基于深度和遮挡信息的虚拟视点合成方法
摘要:
本发明公开了一种基于深度和遮挡信息的虚拟视点合成方法。包括以下步骤:1)确定基于深度图像的绘制方法的3D绘制方程;2)根据参考视点与虚拟视点的空间位置,制定像素绘制顺序;3)利用基于深度图像的水平半像素绘制方法,参考主视点,绘制得到虚拟视点的图像;4)根据辅视点的遮挡信息,对虚拟视点图像进行遮挡补偿,得到高分辨率的虚拟视点图像;5)对高分辨率的图像进行变换,得到原始分辨率的图像;6)利用一种非对称的线性插值方法进行残余的空洞补偿;7)进行块效应平滑,得到高质量的虚拟视点合成图像。本发明适用于平行光轴相机阵列模型,待合成的虚拟视点在主视点和辅视点之间,可以高效的合成高质量的虚拟视点图像。
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