Invention Grant
- Patent Title: 识别大型多人在线角色扮演游戏数据流的方法及装置
- Patent Title (English): Method and device for recognizing data streams in multi-person online role playing game
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Application No.: CN200710162840.8Application Date: 2007-10-15
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Publication No.: CN100589423CPublication Date: 2010-02-10
- Inventor: 孙知信 , 宫婧 , 傅荣灿 , 刘竟 , 刘廷永
- Applicant: 成都市华为赛门铁克科技有限公司
- Applicant Address: 四川省成都市高新区西部园区清水河片区
- Assignee: 成都市华为赛门铁克科技有限公司
- Current Assignee: 华为数字技术(成都)有限公司
- Current Assignee Address: 四川省成都市高新区西部园区清水河片区
- Agency: 北京同达信恒知识产权代理有限公司
- Agent 黄志华
- Main IPC: H04L12/26
- IPC: H04L12/26 ; H04L29/06 ; H04L12/56
Abstract:
本发明实施例公开了一种识别大型多人在线角色扮演游戏数据流的方法,包括:在设定时间内统计每个周期内数据流的有效负载中的数据包的数量;将统计的数据包的数量划分成至少两个聚类;根据每一聚类中的子序列在设定时间内个数与MMORPG的聚流周期在设定时间内的个数之比,确定每一聚类的可信度,所述设定时间为所述MMORPG的聚流周期的整数倍;若其中一个聚类的可信度大于设定的阈值,则确定所述数据流为MMORPG数据流;所述聚流周期为MMORPG中出现尖峰的时间间隔。通过本发明实施例解决了现有技术中存在的不能准确识别MMORPG数据流问题的问题。本发明实施例同时公开了一种识别大型多人在线角色扮演游戏数据流的装置。
Public/Granted literature
- CN101145995A 识别大型多人在线角色扮演游戏数据流的方法及装置 Public/Granted day:2008-03-19
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