一种多人在线网络游戏服务器的并行优化技术
摘要:
多人在线网络游戏服务器的并行优化方法,包括以下四个步骤:基于分组任务的模式使生成实体兴趣区域更新散列表和同步散列表这两个任务能够并行的处理。这两个散列表能够使服务器不必逐帧计算实体的兴趣区域和同步实体的信息;基于数据的分解模式并行计算每个实体的兴趣列表,该兴趣列表记录了哪些客户端对该实体感兴趣;基于数据的分解模式并行处理服务器的游戏逻辑,游戏逻辑包括实体位置更新、毁伤计算、碰撞检测等;基于数据的分解模式并行同步客户端和服务器的信息。本发明通过将兴趣过滤、服务器逻辑处理等计算负载分配到多个处理上,提高了游戏的实时性,增加了可负载的玩家的数量。
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