基于辐射度算法的次表面散射物体的实时全局光照方法
摘要:
本发明提出了一种基于辐射度算法的次表面散射物体的实时全局光照方法,主要分为三个步骤,第一步:预计算,利用已有的近似dipole模型,和辐射度算法预计算出场景的能量传输矩阵,以稀疏矩阵的形式保存。第二步,利用GPU的快速稀疏矩阵库计算能量传输过程,获取每个面片所获得的能力。第三步,利用快速光子收集算法,获得最终的全局光照效果。本发明在一定的预计算基础上,可以获得实时的次表面散射物体的全局光照效果。
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