三维GIS地形渲染方法和系统
摘要:
本发明公开一种三维GIS地形渲染方法,包括:载入三维GIS的地形数据,对所述地形数据进行四叉树分割,生成所述地形数据的矩形网格;将所述矩形网格进行视锥体裁切,得到需显示的矩形网格;计算每个所述需显示的矩形网格的渲染精度,判断每个所述矩形网格的渲染精度是否达到预设标准;对未达到所述预设标准的每个所述矩形网格,则再次进行四叉树分割;对达到所述预设标准的每个所述矩形网格,则根据每个所述矩形网格对应的地形数据,生成地形图元并渲染。对应地本发明还公开一种三维GIS地形渲染系统。本发明能有效提升三维GIS地形场景渲染的速度,数据处理过程更简单快速。
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