移动终端共享单机游戏进度的方法及系统
摘要:
本发明提供一种移动终端共享单机游戏进度的方法及系统,涉及通信技术领域。该方法包含步骤:第一移动终端开始单机游戏,在结束单机游戏时,提示是否保存该款单机游戏进度到云端,如果选择否,则游戏结束,游戏进度仅保存在所述第一移动终端;如果选择是,则将单机游戏进度保存到云端,结束当前游戏;在第二移动终端开始单机游戏时,提示是否读取云端的该款游戏进度,如果是,则读取所述云端的该款游戏进度并开始游戏;否则,则读取所述第二移动终端的该款游戏进度并开始游戏。本发明通过使用云存储,使得同一款单机游戏能够方便的在多个移动终端之间共享游戏进度。
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