一种基于光场渲染的视频编解码方法
摘要:
本发明提供了一种基于光场渲染的视频编解码方法,包括步骤1:用TransCAIP方法计算新视点的起始帧;步骤2:结合高斯混合背景建模和场景几何计算,将场景分为背景区域和前景区域;步骤3:用高斯混合模型计算出视点1的当前帧的前景区域,利用场景几何关系将该区域变换成新视点当前帧的前景,并且利用高斯混合模型提取出新视点前一帧的前景区域,用新视点当前帧的前景区域更新新视点前一帧的前景区域,得到新视点的当前帧;步骤4:连续计算K-1次,在循环中统计前景区域点所在的层次分布;步骤5:若当循环的帧数超过K时,则根据统计的前景点分布自适应地划分场景层次;返回步骤1。本发明的方法使图像细节更清晰自然,渲染效果好,数据量大。
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