一种3D应用的显示刷新方法及系统
摘要:
本发明公开了一种3D应用的显示刷新方法及系统,通过保存3D应用进行显示的上一次渲染结果,并根据所述上一次渲染结果生成对应的源纹理;计算所述3D应用的当前屏幕显示与上一次屏幕显示相比屏幕发生变化的矩形区域;根据所述矩形区域设置视口的偏移大小,重新计算投影矩阵,对所述矩形区域进行绘制,并将绘制结果生成对应的更新纹理;将所述更新纹理与源纹理混合,绘制到所述视口,并更新显示所述屏幕显示,以完成3D应用的显示刷新;通过只针对屏幕显示界面有所改动的区域进行刷新,大程度降低了GPU的占用率,显著提高了3D场景的渲染效率。
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