基于OSG的裸眼3D交互方法
摘要:
本发明公开了一种基于OSG的裸眼3D交互方法,采用OSG开发3D场景,虚拟出多个具有视差的3D图像;利用基于OpenGL的裸眼3D合成算法嵌入到OSG中将所述多个具有视差的3D图像合成;将OSG普通3D图像输出修改成为裸眼3D合成图像输出,并调节相机参数,用于最终合成裸眼3D图像的测试或效果调整。本发明增强了OSG在虚拟交互时的沉浸感、体验感和刺激感,将裸眼3D与工业仿真、数字城市等领域广泛使用的OSG技术相结合,扩大了裸眼3D显示的应用范围。
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