按运动稳定译码高阶立体混响音频数据
Abstract:
一般来说,描述用于运动补偿的技术和装置。实例装置被配置以补偿运动。所述装置包含被配置以存储与三维3D声场相关联的音频数据的存储器,和一或多个处理器。所述一或多个处理器被配置以接收指示与由麦克风阵列进行的三维3D声场的一或多个音频对象的捕获相关联的一或多个移动的运动信息,和调整与麦克风阵列的一或多个麦克风相关联的虚拟定位信息以补偿与由所述麦克风阵列进行的所述3D声场的一或多个音频对象的捕获相关联的一或多个移动。所述一或多个处理器也可被配置以基于所述经调整的虚拟定位信息产生经运动补偿的位流。
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