一种虚拟交互方法
摘要:
本发明公开了一种虚拟交互方法,所述方法应用于主动体和被动体之间,所述方法包括:分别对所述主动体和所述被动体进行建模,得到所述主动体的第一模型和所述被动体的第二模型;其中,所述第一模型中包括相连接的线段主体模型和球帽模型;所述第二模型中包括曲面模型;确定所述第一模型和所述第二模型之间的交互状态,所述交互状态由所述第一模型和所述第二模型之间的距离确定;其中,所述交互状态包括临近状态、接触状态以及挤压状态;根据所述交互状态,计算所述第一模型的变化或者计算所述第二模型的变化。本发明提供的技术方案,能够提高人机交互的精度。
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