一种基于HoloLens的AR虚实精确遮挡方法
摘要:
本发明公开了一种基于HoloLens的AR虚实精确遮挡方法,涉及增强现实领域,包括以下步骤:S10、选定真实物体;S20、在三维建模软件中对真实物体进行建模,并添加可见的材质,将生成的模型保存成可以导入Unity3D编辑器的格式;S30、将模型导入Unity3D工程;S40、编写自定义消息脚本、协同脚本和配置脚本;S50、将脚本加载到AR程序Unity3D工程,并将Unity3D工程发布到HoloLens运行;S60、在Unity3D工程中远程配置HoloLens工程信息;S70、远程保存配置后的工程。本发明通过解决了真实世界物体在AR虚实遮挡时有空隙的问题,省去了需要扫描环境等额外的操作。
0/0