一种主播互动方法、装置、计算机设备和存储介质
摘要:
本发明实施例公开了一种主播互动方法、装置、计算机设备和存储介质,可以接收第一主播用户的终端发送的游戏互动请求;基于游戏互动请求确定需要互动的目标游戏,以及与第一主播用户基于目标游戏进行互动的第二主播用户;基于获取的目标游戏的配置文件,从直播间内的游戏共享的共享游戏控制组件集合中,确定目标游戏需要调用的目标游戏控制组件;本实施例中共享游戏控制组件集合的设置,意味着该集合中的同一游戏控制组件,可以在配置文件的配置下,由直播间内的不同游戏共享,可降低游戏对服务器的资源需求,并且在开发新游戏时,可通过在配置文件中的设置实现对共享游戏控制组件集合中组件的复用,降低游戏开发工作量,提升游戏开发效率。
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