一种基于低功耗硬件平台的视景合成方法及系统
摘要:
本发明公开了一种基于低功耗硬件平台的视景合成方法及系统,通过预置的地形瓦片分级模型、并基于飞机的离地距离确定地形瓦片层级,从而能够根据层级计算地形瓦片数据:减少参与后续计算以及最终渲染的瓦片数量,减少性能消耗提高帧率,并且通过将世界坐标转换为相对坐标的方法解决顶点深度值精度不够导致的瓦片边界处的闪烁问题解决;并且采用特定的卫星图像数据存储格式,能够在加载卫星图像数据时提高加载速度。本系统能在低功率硬件平台下流畅运行合成视景系统,并且根据不同的应用场景及需求,能灵活配置合成视景中的地形渲染精度及场景中三维物体数量,适配不同低功率硬件平台的渲染性能。
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