一种基于物理过程的红外积云的建模方法
摘要:
本发明实施例提供的一种基于物理过程的红外积云的建模方法,通过积云的三维网格模型,计算网格中存在的水汽输送、相变特征等过程,得到云的液滴密度、水汽密度、温度等特征的分布,然后,多重散射简化模型,对积云的可见光模型中存在的光照现象按照光照方向以及视线方向进行分类并计算,在确定散射相函数和基础散射理论后,计算多次散射的辐射能量,并计算红外场景中积云的自发辐射能量,从而得到总能量,对可见光模型的辐射能量进行修正,设计自发辐射在不同波段下的计算过程得到积云红外光照模型,然后对云的光照进行实时渲染。从而兼顾红外波段以及非红外波段积云,使得对积云渲染的真实性、实时性更高,同时提高对积云渲染的准确性。
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