发明公开
- 专利标题: 一种实时渲染中软阴影的制作方法
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申请号: CN202110033977.3申请日: 2021-01-12
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公开(公告)号: CN112750191A公开(公告)日: 2021-05-04
- 发明人: 郭辰 , 董理 , 杨萍 , 张晓朝 , 梁思超 , 卜照军 , 冯笑丹 , 王森 , 蒋贲 , 王志勇
- 申请人: 华能新能源股份有限公司 , 北京朗润知天科技有限公司 , 华能集团技术创新中心有限公司 , 中国华能集团清洁能源技术研究院有限公司
- 申请人地址: 北京市海淀区复兴路甲23号10、11层; ; ;
- 专利权人: 华能新能源股份有限公司,北京朗润知天科技有限公司,华能集团技术创新中心有限公司,中国华能集团清洁能源技术研究院有限公司
- 当前专利权人: 华能新能源股份有限公司,北京朗润知天科技有限公司,华能集团技术创新中心有限公司,中国华能集团清洁能源技术研究院有限公司
- 当前专利权人地址: 北京市海淀区复兴路甲23号10、11层; ; ;
- 代理机构: 北京挺立专利事务所
- 代理商 余莹
- 主分类号: G06T15/60
- IPC分类号: G06T15/60 ; G06T15/00 ; A63F13/52
摘要:
本发明涉及一种实时渲染中软阴影的制作方法,涉及图像处理技术领域,解决现有方法生成的软阴影大多数质量较差,或者是对硬件需求较高,在游戏中难以直接应用的问题,本发明通过使用OpenGL渲染,初始化OpenGL设备,加载模型;给定每个模型一个ID,渲染到拾取帧缓冲;渲染原始的阴影,得到未经优化的阴影;对于原始阴影,根据拾取帧缓冲,进行进行水平方向高斯模糊和垂直方向高斯模糊,合成后得到优化后的阴影,在渲染所得的拾取帧缓冲的基础上,使用分步的二维高斯模糊,实现对硬阴影的软化。使用该方法,可以在更短的时间内生成高质量的阴影。
公开/授权文献
- CN112750191B 一种实时渲染中软阴影的制作方法 公开/授权日:2023-11-10