发明公开
摘要:
本申请实施例提供一种基于云计算的游戏兼容处理方法、系统及云端计算中心,通过将设定优化虚拟对象的兼容性模拟指标与设定优化虚拟对象对应的兼容性评价数据库进行比对,确定模拟渲染结果中兼容性指标存在变化的模拟渲染对象,然后根据兼容性指标存在变化的模拟渲染对象,自动更新目标云游戏的渲染引擎中针对该设定优化虚拟对象对应的兼容配置参数,从而提高目标云游戏的渲染引擎的渲染兼容程度,减少人工参与,节约人工资源。此外,在整个过程中仅仅是对于兼容配置参数进行更新,不会影响渲染引擎的在先优化效果。
IPC分类:
G | 物理 |
G06 | 计算;推算或计数 |
G06T | 一般的图像数据处理或产生 |
G06T15/00 | 3D〔三维〕图像的加工 |