一种音乐教学基础提升游戏的定位方法及系统
摘要:
本发明属于音乐教学技术领域,特别涉及一种音乐教学基础提升游戏的定位方法及系统。本发明提供一种新的音乐教学基础提升游戏的定位方法及系统,通过遍历打谱数据的谱子中音符出现的时间间隔,获取最小时间间隔,基于最小时间间隔以及音符的大小来计算出音符的移动速度,且通过移动速度以及音符移动到当前位置的时刻来计算当前的位移,由此对音符进行定位,该计算方式不仅适于所有的音符,还保证了计算的准确性,由于最小时间间隔只需要确定一次,且音符的大小是确定的,因此,该方式还可以提高计算速度;同时,在更新游戏时,自需要更新打谱数据即可加快了更新速度。
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