使用颜色层和结构层印刷成形对象的方法
Abstract:
本申请涉及使用颜色层和结构层印刷成形对象的方法。一种将具有成形表面的三维颜色对象印刷到衬底上的方法包括印刷颜色油墨层和结构油墨层。颜色油墨层被印刷到衬底上。结构油墨层被印刷到颜色油墨层上以构建对象的三维形状。成形表面是通过改变印刷信息中像素列的高度而形成的。像素列的高度可以通过在相邻的列中印刷不同数量的层,或者通过在列中的一些像素相比于列中的其他像素具有不同的厚度的情况下在相邻的列中印刷相同数量的层来改变。
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