- 专利标题: 游戏场景的终端振动检测方法、装置、介质及设备
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申请号: CN202110163930.9申请日: 2021-02-05
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公开(公告)号: CN114870395B公开(公告)日: 2023-09-15
- 发明人: 陆燕慧 , 洪楷 , 徐士立 , 吴海洋 , 张其田 , 陈晶晶 , 刘专
- 申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
- 申请人地址: 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
- 专利权人: 腾讯科技(深圳)有限公司
- 当前专利权人: 腾讯科技(深圳)有限公司
- 当前专利权人地址: 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
- 代理机构: 深圳市联鼎知识产权代理有限公司
- 代理商 叶虹
- 主分类号: A63F13/285
- IPC分类号: A63F13/285 ; G06N20/00
摘要:
本公开提供一种对游戏场景的终端振动检测方法、装置、介质及电子设备,涉及数据处理技术领域。该方法包括:获取与目标游戏场景关联的振动定义文件,根据振动定义文件确定理论振动曲线;获取与目标游戏场景相关的目标振动影响因子,根据目标振动影响因子确定关于理论振动曲线的目标偏差数据;根据目标偏差数据检测目标终端的振动是否与目标游戏场景吻合。本公开提供了一种终端振动与游戏场景(如,游戏声音、游戏画面)是否吻合的衡量方案有利于提升终端振动与游戏场景的吻合度,进而有利于提升游戏的代入感以及玩家的沉浸感。
公开/授权文献
- CN114870395A 游戏场景的终端震动检测方法、装置、介质及设备 公开/授权日:2022-08-09