基于glTF模型和建筑物轮廓拓展的三维渲染融合方法
摘要:
本发明公开了基于glTF模型和建筑物轮廓拓展的三维渲染融合方法,包括:获取建筑物轮廓数据,根据建筑物轮廓数据对建筑物侧面进行排列;设置拓展步长和最大拓展距离;按照排列顺序对每个建筑物侧面进行拓展,且对建筑物侧面采用相同的拓展步长逐步进行拓展;计算建筑物侧面被glTF模型的遮挡率,根据遮挡率计算损失函数;根据损失函数获取各建筑物侧面的最优拓展距离;根据最优拓展距离对建筑物进行拓展。本发明通过对建筑物侧面进行逐步拓展,并通过计算损失函数,得到每个建筑物侧面的最优拓展距离,最后依据最优拓展距离来对建筑物进行拓展,使得建筑物轮廓得到拓展,在渲染时不被glTF模型遮挡。本发明可广泛应用于三维渲染领域。
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