全局光照渲染方法、装置、计算机设备和存储介质
摘要:
本申请涉及一种全局光照渲染方法、装置、计算机设备和存储介质,可应用于游戏、影视及虚拟现实等领域,所述方法包括:生成与目标场景中各对象对应的面元;获取所述目标场景中的光照探针,以及获取与所述光照探针之间的距离满足预设条件的目标面元的面元光照信息;所述目标面元为各所述对象对应的面元中的至少一个,所述面元光照信息包括直接光照信息和间接光照信息,所述间接光照信息是对所述目标面元的投射光进行累积得到的;根据所述面元光照信息对所述目标场景中的对象进行全局光照渲染。采用本方法能够提高全局光照渲染的效率和效果。
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