能适配多种三维渲染引擎的三维GIS渲染系统及其工作方法
摘要:
本发明公开了一种能适配多种三维渲染引擎的三维GIS渲染系统及其工作方法,涉及三维渲染领域。目前,GIS管理层和三维渲染实现层内部实现耦合过紧、二次开发难度大;本发明包括GIS管理层、渲染接口层、渲染实现层;本技术方案采用增加渲染接口层来对接不同的渲染引擎,解耦GIS管理层和三维渲染实现层的方法,解决了Cesium的GIS管理层和三维渲染实现层内部实现耦合过紧、二次开发难度大的问题。通过合理的分层,把GIS和三维渲染两个专业领域进行了拆分,如需要扩展GIS功能,使用者只需要关注GIS管理层就可以,使用者只需要掌握GIS领域的知识即可进行,大大简化了使用者的入门门槛。
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