一种基于云计算的游戏资源分配系统及方法
Abstract:
一种基于云计算的游戏资源分配系统及方法,涉及一种游戏资源分配系统及方法。本发明为了解决由于用于构建游戏场景所需的游戏资源较多,需要花费较长时间才能够加载成功或切换成功,构建游戏场景的效率较差从而极大的影响了玩家的游戏体验感的问题。本发明所述系统包括虚拟对象控制模块、资源标识获取模块、资源标识压入模块、游戏资源加载模块、目标场景构建模块、图像处理模块和至少一个处理器以及存储器。本发明属于网络游戏技术领域。
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