碰撞过程自适应的虚拟现实碰撞音效模拟方法及装置
摘要:
本发明涉及一种碰撞过程自适应的虚拟现实碰撞音效模拟方法及装置,包括:当检测到第一碰撞体与第二碰撞体发生碰撞时;当进入碰撞阶段时,生成碰撞声源对象,根据第二碰撞体的材质,结合碰撞阶段的接触位置、碰撞相对速度确定碰撞音效片段和音量大小,以及碰撞音效播放位置,并基于得到的碰撞音效片段和音量大小,以及碰撞音效播放位置播放碰撞音效;当进入摩擦阶段时,生成摩擦声源对象,根据第二碰撞体的材质,结合摩擦阶段的接触轨迹、摩擦相对速度确定摩擦音效片段和音量大小,以及各时刻摩擦音效播放位置,并基于得到的摩擦音效片段和音量大小,以及各时刻摩擦音效播放位置播放摩擦音效;当摩擦阶段结束时,淡出该碰撞过程中所有正在播放的音效。与现有技术相比,本发明碰撞音效播放位置与摩擦音效播放位置是根据接触位置动态自适应确定的,相较于固定位置的声源位置,可以让虚拟现实用户对于声源的方位感知更加准确,减少听觉上的错位感。
0/0