Invention Publication
- Patent Title: 一种数字三维场景的渲染性能优化方法
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Application No.: CN202411694381.8Application Date: 2024-11-25
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Publication No.: CN119579790APublication Date: 2025-03-07
- Inventor: 尤子跃 , 周兴华 , 牛学伟 , 郭鸿志 , 于鑫 , 路遥 , 李子 , 付龙明 , 朱成龙
- Applicant: 北京中恒博瑞数字电力科技有限公司
- Applicant Address: 北京市海淀区西二旗大街39号3层302-1
- Assignee: 北京中恒博瑞数字电力科技有限公司
- Current Assignee: 北京中恒博瑞数字电力科技有限公司
- Current Assignee Address: 北京市海淀区西二旗大街39号3层302-1
- Agency: 河北智酷知创知识产权代理事务所
- Agent 武哲
- Main IPC: G06T17/00
- IPC: G06T17/00 ; G06T15/00 ; G06F30/10 ; G06F30/20

Abstract:
本发明涉及三维渲染加载优化技术领域,具体是涉及了一种数字三维场景的渲染性能优化方法,包括以下步骤,S1、将参数数值大于等于参数预设值的模型定义为重模型,并进行标记;S2、判断数字三维场景中的重模型是否被完全遮挡,将被完全遮挡的重模型移除,并在原位置生成代理几何体;S3、模型与相机的距离大于等于距离预设值,则降低分辨率,模型与相机的距离小于距离预设值,则提高分辨率。本发明通过遮挡查询和LOD技术,结合代理几何体,对三维场景中的关键设备模型进行选择性优化,从而在保证渲染质量的前提下,提升整体性能和流畅度。
Information query
IPC分类:
G | 物理 |
G06 | 计算;推算或计数 |
G06T | 一般的图像数据处理或产生 |
G06T17/00 | 用于计算机制图的3D建模 |