发明公开
- 专利标题: MECANISME HORLOGER
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申请号: EP24159931.5申请日: 2024-02-27
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公开(公告)号: EP4425275A1公开(公告)日: 2024-09-04
- 发明人: Diener, Luc , Corthesy, Yves
- 申请人: LVMH Swiss Manufactures SA
- 申请人地址: CH 2400 Le Locle Rue des Billodes 34
- 专利权人: LVMH Swiss Manufactures SA
- 当前专利权人: LVMH Swiss Manufactures SA
- 当前专利权人地址: CH 2400 Le Locle Rue des Billodes 34
- 代理机构: P&TS SA (AG, Ltd.)
- 优先权: CH 42023 2023.02.28
- 主分类号: G04B19/253
- IPC分类号: G04B19/253 ; G04B13/02 ; G04B19/20
摘要:
Mécanisme horloger (1) pour entraîner une pièce (40), comprenant :
une bascule monolithique (10) avec un corps rigide (13) et au moins une lame flexible (14, 15), ayant une première extrémité reliée au corps rigide et une deuxième extrémité reliée à un bâti (90) fixe, une première portion d'interaction (11) et une deuxième portion d'interaction (12), les deux portions d'interaction étant reliées par le corps rigide (13), un premier actionneur (50), un deuxième actionneur (30),
dans lequel lorsque le premier actionneur (50) interagit avec la première portion d'interaction (11), le corps rigide (13) tourne autour d'un axe virtuel (X) en sorte d'entraîner la pièce (40) avec un premier couple d'armage par rapport à l'axe virtuel (X) externe, et lorsque le deuxième actionneur (30) interagit avec la deuxième portion d'interaction (12), le corps rigide (13) tourne sensiblement autour dudit axe (X) en sorte d'entraîner la pièce (40) avec un deuxième couple.
une bascule monolithique (10) avec un corps rigide (13) et au moins une lame flexible (14, 15), ayant une première extrémité reliée au corps rigide et une deuxième extrémité reliée à un bâti (90) fixe, une première portion d'interaction (11) et une deuxième portion d'interaction (12), les deux portions d'interaction étant reliées par le corps rigide (13), un premier actionneur (50), un deuxième actionneur (30),
dans lequel lorsque le premier actionneur (50) interagit avec la première portion d'interaction (11), le corps rigide (13) tourne autour d'un axe virtuel (X) en sorte d'entraîner la pièce (40) avec un premier couple d'armage par rapport à l'axe virtuel (X) externe, et lorsque le deuxième actionneur (30) interagit avec la deuxième portion d'interaction (12), le corps rigide (13) tourne sensiblement autour dudit axe (X) en sorte d'entraîner la pièce (40) avec un deuxième couple.
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