Invention Application
- Patent Title: ゲーム処理方法、およびゲーム処理プログラム
- Patent Title (English): Game processing method and game processing program
- Patent Title (中): 游戏处理方法和游戏处理程序
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Application No.: PCT/JP2016/082712Application Date: 2016-11-02
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Publication No.: WO2017094435A1Publication Date: 2017-06-08
- Inventor: 岡田 厚志
- Applicant: 株式会社コロプラ
- Applicant Address: 〒1506011 東京都渋谷区恵比寿四丁目20番3号 Tokyo JP
- Assignee: 株式会社コロプラ
- Current Assignee: 株式会社コロプラ
- Current Assignee Address: 〒1506011 東京都渋谷区恵比寿四丁目20番3号 Tokyo JP
- Priority: JP2015-234642 20151201
- Main IPC: A63F13/426
- IPC: A63F13/426 ; A63F13/2145 ; A63F13/57 ; A63F13/812
Abstract:
【課題】テニスゲームにおいて、タッチパネルを用いた簡易な操作でボールの着弾点を決定する。 【解決手段】ディスプレイと該ディスプレイに関連して設けられたタッチパネルとを備えた端末を用いて、タッチ入力により、相手陣地に着弾するオブジェクトの着弾領域を決定する。該端末は、ディスプレイに対するプレイヤによるタッチ開始位置とタッチ終了位置を検出するタッチ入力検出部212と、検出されたタッチ開始位置からタッチ終了位置までのタッチ方向に基づいて、ゲーム空間に規定された複数の着弾基準領域のうち1つを決定する着弾基準領域決定部216と、決定された1つの着弾基準領域内へ着弾するようオブジェクトをディスプレイ上で移動表示させる表示処理部230を備える。
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