农业物联网控制方法和系统

    公开(公告)号:CN105430094A

    公开(公告)日:2016-03-23

    申请号:CN201510969312.8

    申请日:2015-12-21

    摘要: 本发明公开一种农业物联网控制方法和系统,属于物联网领域。其中,云组态模块将用户需求转换为执行代码,并将执行代码下发给边缘智能网关模块以进行加载配置。边缘智能网关模块根据物联网传感器采集的环境数据,向物联网执行器发送相应的控制指令以执行相应功能。边缘智能网关模块将控制指令的执行情况上报给云检测模块,以便于云检测模块发现可能存在的编写逻辑问题。云检测模块检测出逻辑问题后,再次通过云组态模块调试和修改代码并重新验证。本发明通过利用云端组态技术,可在满足多变的农业控制需求的同时,最大程度保证控制的可靠性和及时性,同时系统结构清晰、便于实施。

    一种带宽分配方法及光接入网系统

    公开(公告)号:CN104994038A

    公开(公告)日:2015-10-21

    申请号:CN201510418961.9

    申请日:2015-07-16

    IPC分类号: H04L12/917

    CPC分类号: H04L47/783

    摘要: 本发明实施例公开了一种带宽分配方法及光接入网系统,方法包括:第一光网络单元的反射式半导体光放大器将REPORT帧发送给光链路终端;光链路终端向第一光网络单元反馈生成的GATE帧;第一光网络单元的可调发射机发送的具有第二光网络单元的波长的光信号通过隔离器、耦合器、波长选择开关后,被分配至第二光网络单元所对应的输出端口以基于该输出端口所对应的输出信道范围输出光信号,进而在分光器的作用下,与第二光网络单元处于同一族群的所有光网络单元通过各自的接收机接收光信号;第二光网络单元保留光信号并进行相应处理。应用本发明实施例,在实现了光接入网中光网络单元之间的P2P通信的同时,实现了对带宽的动态分配。

    分布式计算架构
    94.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104981781A

    公开(公告)日:2015-10-14

    申请号:CN201480006391.6

    申请日:2014-01-28

    申请人: STG交互公司

    IPC分类号: G06F9/50

    摘要: 一种系统,该系统包括多个服务器(112)和边界服务器(100)。边界服务器(100)接收对可以通过执行任务被完成的事务的请求(328,540)来识别(332,548)任务中的第一任务,通过基于第一任务的类型查阅存储在边界服务器的存储器(708)中的路由数据来识别(336,552)服务器中的初始服务器,以执行第一任务,并且请求初始服务器执行第一任务。响应于从边界服务器接收任务,服务器中的每个将使用唯一地存储在服务器上的相关的数据执行接收到的任务,确定接收到的任务是否需要附加的任务,通过查阅存储在服务器的存储器中的路由数据来识别下一个服务器,以执行附加的任务,并且请求下一个服务器执行附加的任务。

    带宽分配的系统和方法
    98.
    发明公开

    公开(公告)号:CN103813391A

    公开(公告)日:2014-05-21

    申请号:CN201310530749.2

    申请日:2013-11-01

    IPC分类号: H04W28/18 H04W28/20 H04W72/04

    摘要: 一种装置包括网络接口和处理器,其配置成产生对于网络带宽的第一请求(其包括第一数据传输率)、接收该第一数据传输率对于数据从装置到第二装置的传输是否可用的第一答复、在第一数据传输率可用时经由网络接口将数据从装置传输到第二装置以及在第一数据传输率不可用时产生对于网络带宽的第二请求。该第二请求包括至少第二数据传输率。在第二数据传输率可用时,处理器经由网络接口将数据从装置传输到第二装置。

    游戏文件提供装置及方法
    99.
    发明公开

    公开(公告)号:CN103595751A

    公开(公告)日:2014-02-19

    申请号:CN201210294624.X

    申请日:2012-08-17

    发明人: 刘刚

    IPC分类号: H04L29/08 H04L12/801

    摘要: 本发明公开了一种游戏文件提供装置,包括:存储模块,用于存储游戏文件;通信模块,用于与客户端通信,以及用于从所述客户端接收游戏文件获取请求并向所述客户端发送与所述游戏文件获取请求对应的游戏文件;游戏文件传输模块,用于向所述客户端传输所述游戏文件,以及用于识别所述客户端的等级并根据所述等级控制所述游戏文件的传输速度。本发明还公开了一种游戏文件提供方法。本发明可以根据不同的客户端的等级控制向这些客户端传输游戏文件的速度,等级越高的用户的客户端可以获得更快的下载游戏文件的速度,提高了网络游戏对用户的黏性。