一种基于感兴趣区域的视频编码方法及系统

    公开(公告)号:CN109862356A

    公开(公告)日:2019-06-07

    申请号:CN201910044197.1

    申请日:2019-01-17

    Abstract: 本发明涉及一种基于感兴趣区域的视频编码方法和系统,包括:依序提取原始图像序列中的帧间预测编码帧作为当前帧;获取当前帧的前一参考帧,判断当前帧的非感兴趣区域对应参考帧中区域是否为感兴趣区域,若是,则将当前帧的非感兴趣区域中与参考帧的感兴趣区域相对应的区域置为感兴趣区域,否则维持当前帧的区域划分;对当前帧的非感兴趣区域,使用参考帧的重构帧进行替代,提取原始图像序列中当前帧之后的帧间预测编码帧,再次作为当前帧;将预处理图像和宏块级量化参数输入至视频编码器,以完成对原始图像序列的视频编码。本发明具有适用范围广和重点区域重点保护的技术特点。

    一种类别增量行为识别方法和系统

    公开(公告)号:CN108764282A

    公开(公告)日:2018-11-06

    申请号:CN201810354381.1

    申请日:2018-04-19

    CPC classification number: G06K9/6282 G06K9/6256

    Abstract: 本发明涉及一种类别增量行为识别方法和系统,其特征在于,包括:获取用户固定行为类别的初始行为数据,并利用该初始行为数据及其所属行为类别训练随机森林模型,该随机森林模型中决策树用分层嵌套包围盒的形式来表示,该决策树中每个节点对应一个包围盒;获取用户新增行为类别的行为数据,根据该新增行为数据及其类别,得到该新增行为数据对应的新包围盒,根据该新包围盒与决策树当前节点包围盒的关系,向该决策树中插入新的节点或分裂该决策树的叶子节点,以更新现有随机森林行为识别模型,得到增量行为识别模型,并使用该增量行为识别模型识别用户的行为。

    一种肌电手势识别方法和系统

    公开(公告)号:CN107480697A

    公开(公告)日:2017-12-15

    申请号:CN201710566320.7

    申请日:2017-07-12

    Abstract: 本发明涉及一种肌电手势识别方法和系统,该方法由三个步骤组成:特征集构建,利用肌电臂环获取用户肌电手势数据,经过卡尔曼滤波、矩形滑动窗口机制分割和经验模态分解等预处理操作之后,提取该肌电手势数据的时域、频域特征构建特征集;基于标准空间的特征表示,将特征集输入位置预测模型,预测当前肌电臂环佩戴位置,根据位置预测结果将原始特征转化为标准空间的特征表示;手势识别,根据标准空间的特征,构建手势识别模型,识别用户手势。本发明提出的方法能够解决手势识别过程中,因肌电臂环佩戴位置变化造成的识别精度降低的问题,具有识别精度高等方面的优势。

    一种基于低成本传感器的鲁棒行为识别方法与系统

    公开(公告)号:CN107316052A

    公开(公告)日:2017-11-03

    申请号:CN201710374301.4

    申请日:2017-05-24

    CPC classification number: G06K9/6256

    Abstract: 本发明涉及一种基于低成本传感器的鲁棒行为识别方法和系统,包括:通过安装于用户鞋中的低成本距离传感器,采集用户脚到地面的实时距离数据;采用滑动窗口法对该实时距离数据进行分割,生成数据集;对该数据集按照特性的预处理方式进行特征提取,生成预处理数据,并根据预先训练完成的数据模型对该预处理数据进行识别,得到用户的行为结果,最后将该行为结果显示反馈给用户。由此发明具有穿戴便利、测量精度高且不受环境影响的技术效果。

    沉浸式交互系统
    105.
    发明授权

    公开(公告)号:CN103777915B

    公开(公告)日:2017-11-03

    申请号:CN201410044065.6

    申请日:2014-01-30

    Abstract: 本发明提供一种沉浸式交互系统,包括:实物工作台、第一摄影设备、第一显示设备,所述实物工作台上设置有所述工作区域,所述第一摄影设备用于拍摄本地的所述工作区域的图像,所述第一显示设备用于显示对端工作区域的虚拟图像,其中,对端工作区域的虚拟图像的显示区域与本地的所述工作区域重合。本发明能够提供远程沉浸式自然交互,让远程用户之间不但可以面对面地交流,还可以手把手地协同工作。本发明为用户提供清晰自然逼真的画面,并且工作区域虚实结合且可转动,给人极强的真实感和沉浸感。

    一种三维卡通人脸生成方法和系统

    公开(公告)号:CN103383778B

    公开(公告)日:2016-09-28

    申请号:CN201310276346.X

    申请日:2013-07-03

    Abstract: 本发明提供一种三维卡通人脸生成方法和系统。所述方法包括:设置可调节艺术造型参数,基于主成分子空间和所述可调节艺术造型参数生成三维真实人脸模型的三维卡通人脸。所述方法还包括:判断所生成的三维卡通人脸的艺术性指标和与对应的真实人脸的相似性指标是否满足预定条件,如满足,则该三维卡通人脸为最终生成的三维卡通人脸;如不满足,则重新设置可调节艺术造型参数及生成三维卡通人脸,并且再次进行判断,直到生成的三维卡通人脸满足预定条件。本发明考虑了三维卡通人脸与对应的真实人脸之间的相似程度,通过调节艺术造型参数,使得最终生成的三维卡通人脸与真实人脸既具有一定程度的相似性,又具有适当的艺术夸张效果。

    一种人机交互戒指
    107.
    发明授权

    公开(公告)号:CN102866789B

    公开(公告)日:2015-12-09

    申请号:CN201210347942.8

    申请日:2012-09-18

    Abstract: 本发明公开了一种人机交互戒指,包括:加速度传感器模块,用于测量手指与作用平面的投影角度并用坐标系变换;陀螺仪模块,用于测量所述手指与作用平面的角速度变化,根据变换后的投影角度和所述角速度变化通过计算获得手指运动轨迹;距离传感器模块,用于修正在手指发生弯曲时,所述陀螺仪模块无法准确测量带来的误差,从而得出正确的手指运动轨迹;麦克风传感器模块,用于获得所述手指与其他表面的摩擦音频;处理模块,用于人机交互命令,实现所述人机交互命令与相应的设备或计算机进行交互。

    一种无反馈的优化码率的分布式视频编解码方法及其系统

    公开(公告)号:CN102857760B

    公开(公告)日:2015-02-25

    申请号:CN201210376184.2

    申请日:2012-09-29

    Inventor: 纪雯 陈益强

    Abstract: 本发明公开了一种无反馈的优化码率的分布式视频编解码方法及其系统,该方法包括:步骤1,在编码端将视频序列划分为关键帧K帧和关键帧WZ帧;步骤2,所述K帧采用帧内编解码方式重建输出K’帧;步骤3,所述WZ帧经过离散余弦变换、量化、信道编码后生成信息位数据和校验位数据,码率优化器根据所述信息位数据和校验位数据判断发送选定的序列到解码端,所述解码端根据K帧生成的边信息与所述发送序列联合进行解码,最后重建WZ帧输出WZ’帧。本发明提高了边信息的质量,进而提高了重建WZ帧的性能,简化了分布式视频编码方案,同时在保持视频重建质量的条件下可以更有效地提高分布式视频编码的编码效率。

    一种支持多点触摸手势的人机交互戒指

    公开(公告)号:CN103105945A

    公开(公告)日:2013-05-15

    申请号:CN201210549517.7

    申请日:2012-12-17

    Abstract: 本发明公开了一种支持多点触摸手势的人机交互戒指,包括:加速度传感器模块,用于测量单个手指与作用平面之间的角度关系;陀螺仪模块,用于测量多个手指与作用平面的角速度变化;距离传感器模块,包括多个红外管,用于测量多个手指之间的距离关系;麦克风传感器模块,用于获得多个手指与作用表面的滑动摩擦声并触发滑动或点击动作;微处理器模块,用于对人机交互戒指进行调度、控制和处理,从而实现多点手势的人机交互。本发明不仅支持一种全新人机交互方式,可接任何固体表面作为触摸平面,而且在传统的单点触摸模式的基础上,加入了新的手势,使得该设备可以支持类似触摸屏的多点触摸功能。

    一种人机交互戒指
    110.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102866789A

    公开(公告)日:2013-01-09

    申请号:CN201210347942.8

    申请日:2012-09-18

    Abstract: 本发明公开了一种人机交互戒指,包括:加速度传感器模块,用于测量手指与作用平面的投影角度并用坐标系变换;陀螺仪模块,用于测量所述手指与作用平面的角速度变化,根据变换后的投影角度和所述角速度变化通过计算获得手指运动轨迹;距离传感器模块,用于修正在手指发生弯曲时,所述陀螺仪模块无法准确测量带来的误差,从而得出正确的手指运动轨迹;麦克风传感器模块,用于获得所述手指与其他表面的摩擦音频;处理模块,用于人机交互命令,实现所述人机交互命令与相应的设备或计算机进行交互。

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