健身器
    11.
    发明公开
    健身器 审中-实审

    公开(公告)号:CN112870680A

    公开(公告)日:2021-06-01

    申请号:CN202110299080.5

    申请日:2021-03-20

    IPC分类号: A63B71/06 A63F13/21 A63B26/00

    摘要: 本公开实施例提供了一种健身器,包括健身器本体和检测装置;健身器本体包括弹性气囊和至少一个手持部,每个手持部与弹性气囊连接;检测装置设置于健身器本体,用于检测健身器本体的状态信息,并将状态信息发送至游戏终端。玩家在使用健身器时可以改变健身器本体的状态,检测装置可以检测健身器本体的状态信息,并将状态信息发送至游戏终端。游戏终端可以根据状态信息来执行游戏指令,以展示相应的游戏内容或反馈相应的游戏结果,使得玩家通过健身器来参与游戏,提升了健身过程的趣味性。

    一种方向传感装置
    12.
    发明公开

    公开(公告)号:CN111514592A

    公开(公告)日:2020-08-11

    申请号:CN202010458911.4

    申请日:2020-05-27

    发明人: 刘成祥

    IPC分类号: A63H17/26 A63F9/02

    摘要: 一种方向传感装置。本发明属于应有在机械设备上的对特定部件位移数据监测传感领域,特别涉及对游戏设备部件角度位移数据的传感装置,具体包括:带有转轴的传感器、支座、连杆和传动结构,所述支座上具有通孔,用于将所述方向传感器整体固定在机械设备上,所述传感器的转轴通过所述通孔与所述连杆一端相连,所述连杆的另一端与所述传动结构连接,所述传动结构用于产生位移,负载动力。本发明主要克服了现有技术中由于加工和安装的不精确导致的方向偏移以及适用环境范围小的问题。

    一种输出模型拼图卡片的游乐游艺设备

    公开(公告)号:CN107596694B

    公开(公告)日:2024-03-26

    申请号:CN201711012714.4

    申请日:2017-10-26

    发明人: 李乐源

    摘要: 本发明公开了一种输出模型拼图卡片的游乐游艺设备,包括游乐主机和设于游乐主机内的能够拼接成模型的3D拼图卡牌,所述游乐主机包括电路主板,所述电路主板上电连接有用于游戏的游戏操作部和用于游戏显示的显示屏,所述游乐主机上设有在游戏结束时能往外吐出3D拼图卡牌的吐卡装置,所述吐卡装置包括用于储存3D拼图卡牌的储卡仓和推卡机构,以及用于输出3D拼图卡牌的吐卡口,所述的3D拼图卡牌上设有经扫描后能够获取3D拼图卡牌的拼接方法、卡牌角色知识和/或者卡牌主题游戏玩法的二维码,把培养和教育小朋友予以游玩中,让小朋友在实际与动手游玩中,能更贴切和更容易接受知识与方法,让家长和小孩能在互动中增进交流沟通。

    一种球框的减震部件
    14.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113663306A

    公开(公告)日:2021-11-19

    申请号:CN202010409410.7

    申请日:2020-05-14

    发明人: 刘成祥

    IPC分类号: A63B63/08

    摘要: 本发明专利涉及一种球框的减震部件,包括连接座和缓冲装置,所述连接座用于将所述球框固定在板面上,内部设有缓冲装置,所述缓冲装置由一个或多个缓冲件构成,其特征在于,所述缓冲件包括主体和连接头,所述主体由高弹性聚合物材料制作,所述主体两端分别设有向外部延伸的连接头。本发明专利所提供的球框减震部件能够将对球框的冲击进行360°全方位缓冲,其缓冲效果更加,且使用寿命更长。

    一种浅沉浸VR眼镜
    15.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107797289A

    公开(公告)日:2018-03-13

    申请号:CN201711272844.1

    申请日:2017-12-06

    发明人: 关嘉文

    IPC分类号: G02B27/01 G06F3/0346

    摘要: 本发明公开了一种浅沉浸VR眼镜,包括眼镜壳,眼镜壳上设有供用户眼睛靠枕的眼枕,眼镜壳内设有用于显示单影像的显示屏和面向眼枕的镜面,显示屏和镜面之间设有用于将显示屏中的影像进行放大并成像于镜面上的放大镜,眼镜壳上设有用于与电脑主机连接并将电脑主机输入的信号转换为单影像在显示屏上显示的信号转换装置,眼镜壳上还设有能够向电脑主机反馈其空间坐标从而使电脑主机能够及时控制显示屏的输出影像的陀螺仪装置,通过用显示屏上的单影像作为输入源,透过放大镜放大成像于镜面上,肉眼再从镜面上读取影像,能够避免VR眼镜沉浸感过强,降低眼睛的负担,避免3D眩晕等不良现象,适用于未成年人、老年人及其他人群使用。

    一种游戏机
    16.
    发明授权

    公开(公告)号:CN112426713B

    公开(公告)日:2024-07-02

    申请号:CN202011382797.8

    申请日:2020-12-01

    发明人: 刘少强

    摘要: 本发明提供了一种游戏机,应用于游戏设备技术领域,其中该发明包括:滑道与显示器分别与水平面呈一定角度,球饼弹出后由于重力作用会自动滑落,从而单人即可游戏;此外,通过处理器确定球饼的位置并将球饼的位置与显示器显示的指引位置进行比对,进而基于比对结果确定游戏的结果,从而能够衍生出多种游戏的玩法,提升游戏的丰富性。

    健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法

    公开(公告)号:CN112870679B

    公开(公告)日:2023-10-27

    申请号:CN202110299076.9

    申请日:2021-03-20

    IPC分类号: A63B71/06 A63B26/00 A63F13/21

    摘要: 本公开实施例提供的一种健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法。健身器包括:健身器本体,健身器本体至少包括弹性气囊;传感器模组,传感器模组设置于健身器本体,用于检测健身器本体的状态信息;主控器,与传感器模组电连接,用于接收传感器模组检测到的状态信息,并将状态信息发送至游戏终端;状态信息包括健身器本体的运动信息以及弹性气囊内的气压信息之中的至少一项。玩家在使用健身器时可以改变健身器本体的状态,检测装置可以检测健身器本体的状态信息,并将状态信息发送至游戏终端。游戏终端可以根据状态信息来执行游戏指令,以展示相应的游戏内容或反馈相应的游戏结果,使得玩家通过健身器来参与游戏,提升了健身过程的趣味性。

    健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法

    公开(公告)号:CN112870679A

    公开(公告)日:2021-06-01

    申请号:CN202110299076.9

    申请日:2021-03-20

    IPC分类号: A63B71/06 A63B26/00 A63F13/21

    摘要: 本公开实施例提供的一种健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法。健身器包括:健身器本体,健身器本体至少包括弹性气囊;传感器模组,传感器模组设置于健身器本体,用于检测健身器本体的状态信息;主控器,与传感器模组电连接,用于接收传感器模组检测到的状态信息,并将状态信息发送至游戏终端;状态信息包括健身器本体的运动信息以及弹性气囊内的气压信息之中的至少一项。玩家在使用健身器时可以改变健身器本体的状态,检测装置可以检测健身器本体的状态信息,并将状态信息发送至游戏终端。游戏终端可以根据状态信息来执行游戏指令,以展示相应的游戏内容或反馈相应的游戏结果,使得玩家通过健身器来参与游戏,提升了健身过程的趣味性。

    球饼位置确定方法、装置、电子设备及可读存储介质

    公开(公告)号:CN112581523A

    公开(公告)日:2021-03-30

    申请号:CN202011379277.1

    申请日:2020-12-01

    发明人: 李英发 梁星宇

    IPC分类号: G06T7/70 G06T7/11 G06T7/136

    摘要: 本申请提供了一种球饼位置确定方法、装置、电子设备及可读存储介质,应用于图像识别技术领域,包括:通过四点转正算法确定光栅图像中显示器的四个顶角的图像坐标与显示器的四个顶角的实际坐标的映射关系,然后根据光栅图像确定的球饼的图像坐标,结合确定的映射关系确定球饼的实际坐标,从而不需要在显示器周围安装感应红外,能够在不阻碍球饼在显示器屏幕四周移动的前提下,有效确定球饼的位置,且成本低、对主机性能要求低。

    一种输出模型拼图卡片的游乐游艺设备

    公开(公告)号:CN107596694A

    公开(公告)日:2018-01-19

    申请号:CN201711012714.4

    申请日:2017-10-26

    发明人: 李乐源

    摘要: 本发明公开了一种输出模型拼图卡片的游乐游艺设备,包括游乐主机和设于游乐主机内的能够拼接成模型的3D拼图卡牌,所述游乐主机包括电路主板,所述电路主板上电连接有用于游戏的游戏操作部和用于游戏显示的显示屏,所述游乐主机上设有在游戏结束时能往外吐出3D拼图卡牌的吐卡装置,所述吐卡装置包括用于储存3D拼图卡牌的储卡仓和推卡机构,以及用于输出3D拼图卡牌的吐卡口,所述的3D拼图卡牌上设有经扫描后能够获取3D拼图卡牌的拼接方法、卡牌角色知识和/或者卡牌主题游戏玩法的二维码,把培养和教育小朋友予以游玩中,让小朋友在实际与动手游玩中,能更贴切和更容易接受知识与方法,让家长和小孩能在互动中增进交流沟通。