一种基于左右脑模型的分布式大数据实时处理系统及方法

    公开(公告)号:CN106339072A

    公开(公告)日:2017-01-18

    申请号:CN201510400600.1

    申请日:2015-07-09

    IPC分类号: G06F3/01

    摘要: 本发明涉及一种基于左右脑模型的分布式大数据实时处理系统,包括:由m个边缘左脑模块组成的边缘左脑模块集合{B(i)EL}、由m个边缘右脑模块组成的边缘右脑模块集合{B(i)ER}、中心左脑模块BCL和中心右脑模块BCR,其中,1≤i≤m,所述m为边缘服务器的个数;第i个用户群与第i个边缘左脑模块B(i)EL之间为双向连接,从第i个用户群到第i个边缘右脑模块B(i)ER为单向连接,第i个边缘左脑模块B(i)EL与第i个边缘右脑模块B(i)ER之间为双向连接,中心左脑模块BCL与第i个边缘左脑模块B(i)EL为双向连接,从第i个边缘右脑模块B(i)ER到中心右脑模块BCR为单向连接,中心左脑模块BCL与中心右脑模块BCR之间为双向连接。

    一种终端状态收集系统及方法

    公开(公告)号:CN103023680A

    公开(公告)日:2013-04-03

    申请号:CN201110287011.9

    申请日:2011-09-23

    IPC分类号: H04L12/24 H04L29/08

    摘要: 本发明提供了一种终端状态收集方法及系统,所述方法能够动态调整树结构采集方式形成的树结构,所述方法包含:用于收集各个终端设备节点状态信息,生成树结构的步骤;当满足条件时,用于对上步骤形成的树结构进行调整的步骤;用于状态上报合并的步骤;其中,所述树结构以状态收集工作站为根节点、以各个终端设备为中间节点/子节点的能动态调整的分级分层树结构。所述终端状态收集系统包含:一台状态收集工作站和若干终端设备节点,其特征在于,所述系统还包含一台树管理服务器;所述树管理服务器,用于维护所述状态收集工作站以及终端设备节点组成的树结构和各个终端设备节点间关系,并能够响应外部要求调整所述树结构的命令。

    一种动态调优的内容发布方法及系统

    公开(公告)号:CN102957733A

    公开(公告)日:2013-03-06

    申请号:CN201110255573.5

    申请日:2011-08-31

    摘要: 本发明公开了一种动态调优的内容发布方法及系统,该系统涉及内容管理系统和边缘内容交付系统,所述方法基本原理是,把每个内容的一次发布看成一个具有属性发布任务;内容管理系统向边缘内容交付系统请求内容发布,称为任务派遣,边缘内容交付系统获取发布内容,称为任务执行;任务派遣时,内容管理系统给每个发布任务设定优先级;边缘内容交付系统接收到发布任务后,将把发布任务加入任务队列,并按照发布优先级从高到低逐次执行;且,边缘内容交付系统根据用户对内容的请求密度来动态调整任务优先级;当任务队列中存在比当前执行的任务优先级高时,将会暂停当前任务执行,转向执行高优先级任务。本发明相对于现有技术的做法缩短内容上线时间。

    一种用于拓扑不完全可测网络的动态生成树方法

    公开(公告)号:CN107276780B

    公开(公告)日:2019-10-22

    申请号:CN201610212805.1

    申请日:2016-04-07

    IPC分类号: H04L12/24

    摘要: 本发明涉及一种用于拓扑不完全可测网络的动态生成树方法,包括:在初始化时,设置根节点和低复杂度节点加入方法的启动阈值;等待节点加入或退出的信令,若检测到信令,则转到下一步;判断所检测到的信令的类型,若信令类型为节点退出,则实现节点从树中的退出,否则,判断当前树形节点的总数是否达到低复杂度节点加入方法的启动阈值,若成立,启用低复杂度节点加入方法实现节点在树中的加入;否则采用高精度节点加入方法启动节点加入树的过程,并在节点加入过程中验证所需的拓扑信息是否完全可测,一旦遇到所需的拓扑不完全可测,启用低复杂度节点加入方法实现节点在树中的加入,否则用高精度节点加入方法完成节点加入。

    一种软键盘布局动态调优实现方法

    公开(公告)号:CN105392057B

    公开(公告)日:2019-04-02

    申请号:CN201410447017.1

    申请日:2014-09-03

    IPC分类号: H04N21/475 H04N21/422

    摘要: 本发明涉及一种软键盘布局动态调优实现方法,包括:软键盘每一次接收到用户输入的键值,都会根据已接收的键值,预测用户下一次可能输入的键值,并对预测键值的命中率进行排序,把命中率最高的键值的位置调整到指定的位置,并把当前光标移动到该位置,并以当前光标位置为中心,把预测的其他键值按照命中率排序分别排列到当前光标周围,键值命中率越高的键值,离当前光标的跳数越少。通过实施本发明,减少了软键盘用户移动光标的跳数,提高了用户输入效率,尤其在通过电视机遥控器输入的应用中,大大提升了用户的体验满意度。

    一种分布式节点组内任务调度方法及系统

    公开(公告)号:CN105656973B

    公开(公告)日:2018-11-13

    申请号:CN201410691155.4

    申请日:2014-11-25

    IPC分类号: H04L29/08

    摘要: 本发明提供一种分布式节点组内的任务调度方法及系统,所述方法包含:步骤101)收集组内各节点的资源状态信息和历史服务信息;步骤102)接收服务请求命令,解析请求命令获得请求的任务;步骤103)根据各节点的资源状态信息和历史状态信息,计算由组内每个节点加载任务后的资源利用率增量和组内各类资源的占用情况;依据使组内各节点的资源利用率增量尽量低和对组内各类资源的占用尽量均衡的原则选择组内的服务执行节点,由选择的服务执行节点提供请求的任务。本发明提出的适用于解决单一任务在多资源约束、包含多服务节点的节点组的情况下的分布式调度方法。

    一种带存储的路由器扩展内容分发网络的预部署方法

    公开(公告)号:CN107276781A

    公开(公告)日:2017-10-20

    申请号:CN201610213186.8

    申请日:2016-04-07

    IPC分类号: H04L12/24 H04L29/08

    摘要: 本发明涉及一种带存储的路由器扩展内容分发网络的预部署方法,包括:获取智能路由器的参数,并采集内容访问量排名Top N的文件,得到集合{Ti};采集访问量;将访问量归一化为热度,得到多个关于热度的数据集;利用所得到的多个关于热度的数据集训练时间序列模型,确定所述时间序列模型的最优参数;预测下一时刻每个Ti的热度,得到热度分布曲线;用阶梯函数来模拟{Ti}的覆盖率分布,确定阶梯函数的分段个数和分段位置,将每段的覆盖率和热度曲线进行拟合,在满足存储容量限制的前提下,计算{Ti}覆盖率的取值;计算由智能路由器组成的系统的命中率,在存储容量约束下,通过调整覆盖率来优化命中率,按照覆盖率来进行内容预部署。

    一种用于拓扑不完全可测网络的动态生成树方法

    公开(公告)号:CN107276780A

    公开(公告)日:2017-10-20

    申请号:CN201610212805.1

    申请日:2016-04-07

    IPC分类号: H04L12/24

    摘要: 本发明涉及一种用于拓扑不完全可测网络的动态生成树方法,包括:在初始化时,设置根节点和低复杂度节点加入方法的启动阈值;等待节点加入或退出的信令,若检测到信令,则转到下一步;判断所检测到的信令的类型,若信令类型为节点退出,则实现节点从树中的退出,否则,判断当前树形节点的总数是否达到低复杂度节点加入方法的启动阈值,若成立,启用低复杂度节点加入方法实现节点在树中的加入;否则采用高精度节点加入方法启动节点加入树的过程,并在节点加入过程中验证所需的拓扑信息是否完全可测,一旦遇到所需的拓扑不完全可测,启用低复杂度节点加入方法实现节点在树中的加入,否则用高精度节点加入方法完成节点加入。