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公开(公告)号:CN101517608A
公开(公告)日:2009-08-26
申请号:CN200780034824.9
申请日:2007-06-20
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
CPC classification number: G06Q30/02 , G06Q30/0241 , G06Q30/0277
Abstract: 插入到游戏等内容中的广告会随着时间的经过而失去广告的意义。广告信息接收部(112)接收广告位定义文件(32)。广告位定义文件(32)是定义了在显示内容时要插入广告的广告位的文件,广告位被分配广告代理店。分配变更部(116)对于许可已失效的广告代理店,即使在广告位定义文件(32)中被分配给广告位,也使该对广告位的分配无效。广告下载部(118)将应插入到广告位的广告数据从被有效分配给该广告位的广告代理店的服务器中下载。描绘引擎(130)在将内容显示在画面中时,将所下载的广告插入到广告位来进行显示。
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公开(公告)号:CN101331484A
公开(公告)日:2008-12-24
申请号:CN200680047045.8
申请日:2006-09-08
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
Inventor: 茶谷公之
IPC: G06F17/30
CPC classification number: G06F17/30699 , G06F17/30654 , G06F17/30702 , G06F17/30864 , G06F17/30867
Abstract: 在图2中,社区形成站点(50)经由网络与信息终端(20)连接。当用户在信息终端(20)中输入检索关键字时,输入信息取得部(62)经由Web服务器(52)取得该检索关键字,连同用户信息一起注册到用户信息主表(84)中。社区形成部(66)从注册在用户信息主表(84)中的多个用户中抽取出输入了相同的检索关键字的用户,并记录到社区信息主表(86)中,由此形成社区。信息抽取部(68)经由Web服务器(52)将属于同一社区的其他用户的用户信息发送到信息终端(20)。
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公开(公告)号:CN1141826C
公开(公告)日:2004-03-10
申请号:CN99801261.0
申请日:1999-07-28
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
Inventor: 茶谷公之
CPC classification number: G08B5/228 , A63F2300/406
Abstract: 一种用于发送和接收信息的系统,可以发送和接收大量数据。一个便携式计算机(4)的CPU(22)具有一个标识代码比较装置(61),用于对由一个视频游戏机(5)所预置的一个标识代码与加入到一个接收的数据中(Dx)中的标识代码(DFF)进行比较;及一个读出控制器(62),它具有一个可选接收功能,用于根据标识代码比较装置(61)的比较结果选择性地接收数据串(Dx)。
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