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公开(公告)号:CN105080159A
公开(公告)日:2015-11-25
申请号:CN201510449380.1
申请日:2015-07-28
申请人: 广东奥飞动漫文化股份有限公司 , 广东奥迪动漫玩具有限公司 , 广州奥飞文化传播有限公司
发明人: 蔡东青
CPC分类号: A63H29/22
摘要: 本发明涉及一种无线遥控装置,其包括信号检测模块、运算与控制模块、无线发射模块,所述信号检测模块为光敏感应模块、声控感应模块或磁控感应模块,优选为红外感应模块,其能通过实时感应外界动作变化,生成相应的控制信号,进而实时控制相应电动设备进行运动。本发明所述的无线遥控装置、易于操作、互动性强、适合各个年龄段操作,且可适用于电动陀螺、电动汽车或电动飞机等多种远程控制的电动玩具或电动风扇等需要远程控制的其他电动设备。
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公开(公告)号:CN105056533A
公开(公告)日:2015-11-18
申请号:CN201510461457.7
申请日:2015-07-31
申请人: 广东奥飞动漫文化股份有限公司 , 广东奥迪动漫玩具有限公司 , 广州奥飞文化传播有限公司
发明人: 蔡东青
IPC分类号: A63H1/00
CPC分类号: A63H1/00
摘要: 本发明公开了一种滚轮陀螺玩具,包括有陀螺本体、设置于陀螺本体中的电机和电源、以及位于陀螺本体底部的两滚轮,该电机的转轴与这两滚轮相配合,陀螺本体中设有触发开关,通过旋动陀螺本体使触发开关被触发闭合使电机接通电源带动两滚轮同步向彼此相反的方向转动而实现陀螺旋转,即实现陀螺玩具的旋转启动,故节省了用来发射陀螺的陀螺发射器,既节约成本又方便携带玩耍,操作也简单快捷,提高玩耍乐趣;而且将陀尖结构设计成两滚轮的结构,利用两滚轮的向彼此相反的方向转动而实现陀螺转动,不仅提高陀螺旋转的持久性,也使得陀螺的平稳性更好,还不容易倾倒,特别是应用于对抗比赛中具有更高的获胜率,玩法奇特有趣,能够获得小朋友的青睐。
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公开(公告)号:CN104874190A
公开(公告)日:2015-09-02
申请号:CN201510248028.1
申请日:2015-05-15
申请人: 广东奥飞动漫文化股份有限公司 , 广东奥迪动漫玩具有限公司 , 广州奥飞文化传播有限公司
发明人: 蔡东青
摘要: 本发明提供一种电动玩具的刷卡感应控制系统,特点是包括有刷卡装置、卡片以及电动玩具,该刷卡装置与电动玩具无线连接;其中刷卡装置上设有刷卡槽,该刷卡槽内设有刷卡感应模块,卡片在刷卡槽刷过时,刷卡感应模块收到刷卡感应时生成感应信号,并发送给所述电动玩具;电动玩具接收到相应的信号后转换成控制指令,控制电动玩具中的元件执行相应的功能,从而告别了以往通过开关、按钮或摇杆等的常规操控方式,玩法或操作更加新奇有趣,能够满足小朋友的追新欲望,而且整体结构简单,设计巧妙,也不容易损坏,大大提高玩具的使用寿命。
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公开(公告)号:CN104841143A
公开(公告)日:2015-08-19
申请号:CN201510074239.8
申请日:2015-02-12
申请人: 广东奥飞动漫文化股份有限公司 , 广东奥迪动漫玩具有限公司 , 广州奥飞文化传播有限公司
发明人: 蔡东青
摘要: 本发明提供一种感应电动玩具,包括玩具本体及可与玩具本体分离的插接件,其中玩具本体上设有供插接件插入的插接位,在插接位处设有信号接收装置,插接件中则设有带数据内容的信号源,另外该玩具本体内还设有功能模块,当将插接件插入到插接位中时,信号源被信号接收装置检测识别后形成相应的指令信号传递到功能模块,该功能模块触发启动相应的预设功能。故该玩具武器不仅可以进行插接组装操作,实现操作上的模拟,还可以做出相应的预设功能,从而进一步提高了插接组装的乐趣,根据不同的组装方式可实现不同的预设功能,变形性强,能够让小孩子们对其保持长久的玩耍兴趣,可进行多种模仿操作,有助提高小孩的艺术才能,可广泛应用于玩具行业。
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公开(公告)号:CN104722075A
公开(公告)日:2015-06-24
申请号:CN201510134576.1
申请日:2015-03-26
申请人: 广东奥飞动漫文化股份有限公司 , 广东奥迪动漫玩具有限公司 , 广州奥飞文化传播有限公司
发明人: 蔡东青
摘要: 本发明公开了一种感应加速的电动陀螺玩具,包括陀螺本体和电机,特点是陀螺本体中设有用于接收外界感应并生成加速感应信号的信号检测模块以及用于接收加速感应信号并发送控制信号控制电机工作的运算控制模块,当信号检测模块接收到外界的感应时发出加速感应信号,由运算控制模块接收到该加速感应信号后发出控制信号控制电机3工作,进而带动原本旋转中的陀螺本体1加速旋转,因此当电动陀螺玩具在地面旋转时,可以将手来实现感应加速,故实现了该电动陀螺玩具加速不需要利用任何配件来实施,有效提高了携带和操作的方便性。该电动陀螺玩具设计巧妙,结构简单,性价比高,实现徒手对陀螺玩具进行旋转加速,玩法奇特有趣,能够获得小朋友的青睐。
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公开(公告)号:CN104623900A
公开(公告)日:2015-05-20
申请号:CN201510049194.9
申请日:2015-01-31
申请人: 广东奥飞动漫文化股份有限公司 , 广东奥迪动漫玩具有限公司 , 广州奥飞文化传播有限公司
发明人: 蔡东青
IPC分类号: A63H1/00
摘要: 本发明提供一种感应控制分离的组合式玩具陀螺,包括主陀螺、副陀螺和弹性件,组合式玩具陀螺在第一状态下,主陀螺被副陀螺限位固定于副陀螺的上方,同时主陀螺压缩弹性件使其被压缩,特点是副陀螺中设有传感机构,通过感应控制,传感机构能够可控制的在第二状态下解除副陀螺对主陀螺的限位固定,并且主陀螺在弹性件的弹力作用下弹射开来形成主陀螺和副陀螺各自单独转动,因此玩家可根据自己的意愿,通过感应来实现陀螺分离,同时由于是感应分离的,故不会影响到玩具陀螺本身的转动,从而使整个比赛过程都具有可控性,操作性强,玩法更新奇,趣味性更强,而且陀螺一分为二,大大增加了己方陀螺的攻击力,使得胜率更高,能够获得更多玩家的青睐。
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公开(公告)号:CN104436666A
公开(公告)日:2015-03-25
申请号:CN201410701136.5
申请日:2014-11-28
申请人: 广东奥飞动漫文化股份有限公司 , 广东奥迪动漫玩具有限公司 , 广州奥飞文化传播有限公司
发明人: 蔡东青
IPC分类号: A63H1/00
摘要: 本发明公开了一种可加速的陀螺玩具装置,包括陀螺玩具和遥控装置,特点是陀螺玩具包括有旋转体和陀螺本体,在陀螺本体中间设有电机,电机的转轴位于陀螺中轴线上且转轴向上伸出与旋转体连接,故通过电机可带动旋转体转动,旋转体转动给陀螺本体一个反作用力而使陀螺本体反向旋转,进而带动整个陀螺玩具转动,该陀螺玩具结构简单、成本更低,而且重心平稳集中,旋转更稳定更持久,又将遥控装置设计成通过震动控制部来控制陀螺玩具的电机动作,玩耍时只需通过摇晃遥控装置即可实现对陀螺玩具进行控制,控制方式更为新奇先进,更能获得小朋友的青睐,解决了陀螺玩具对战过程中无法控制的难题,有效提高了陀螺玩具玩耍的互动性和趣味性。
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公开(公告)号:CN104288999A
公开(公告)日:2015-01-21
申请号:CN201410368759.5
申请日:2014-07-30
申请人: 广东奥飞动漫文化股份有限公司 , 广东奥迪动漫玩具有限公司 , 广州奥飞文化传播有限公司
发明人: 蔡东青
IPC分类号: A63H1/30
CPC分类号: A63H1/30
摘要: 本发明公开了一种可变形的悠悠球,包括两个旋转体和连接轴,其中旋转体的中间设有可供连接轴双向插入的通孔,该通孔中设有用于连接固定连接轴的连接装置,通过移动连接装置可解除对连接轴的固定而实现旋转体与连接轴分离,两旋转体背面相向的与连接轴连接并通过连接装置连接固定而组装成第一形态的悠悠球,通过解除固定后将两旋转体正面相向再与连接轴连接并同样通过连接装置固定而组装变形成第二形态的悠悠球,小朋友可根据喜好变形成不同的形态,而且不同形态下的悠悠球其具备的特性也有所差异,可根据不同的特性作出对应的花式动作,玩法更多样化,趣味性更强,具备两个现有悠悠球的价值,性价比高,更能获得小朋友的青睐。
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公开(公告)号:CN103785180A
公开(公告)日:2014-05-14
申请号:CN201410029070.X
申请日:2014-01-22
申请人: 广东奥飞动漫文化股份有限公司 , 广东奥迪动漫玩具有限公司 , 广州奥飞文化传播有限公司
发明人: 蔡东青
IPC分类号: A63H30/00
摘要: 本发明提供一种电动玩具的感应控制系统,特点是包括用于接收外界的感应并生成感应信号的信号检测模块,用于接收感应信号并计算感应信号的次数后而发出对应控制信号的运算与控制模块,以及用于接收上述控制信号并向所述电动玩具发出驱动信号以控制电动玩具工作的电驱动模块,因此,根据不同的感应次数可使电动玩具执行不同的动作或者同一动作发生速度变化,使应用该感应控制系统的玩具脱离了遥控器的束缚,适合不同年龄段的小孩子玩耍,而且更加人性化,互动性强,趣味性强,能获得众多小孩子的喜爱。
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公开(公告)号:CN102335508B
公开(公告)日:2014-03-26
申请号:CN201110337403.1
申请日:2011-10-31
申请人: 广东奥飞动漫文化股份有限公司 , 广东奥迪动漫玩具有限公司 , 广州奥飞文化传播有限公司
发明人: 蔡东青
摘要: 本发明提供一种趣味性强的组合玩具,包括玩具本体,特点是玩具本体包括魔方体和造型体,该造型体与魔方体连接组合成一个完整的形象体,从而使该玩具除了可作为魔方进行转动玩耍,在不玩耍时还可作为摆饰品,而且造型体与魔方体的连接可设计成活动连接,当魔方体转动到正确位置后造型体可变形或活动,从而实现玩具在其第一形态和第二形态之间进行变形转换,其玩法多样,该组合玩具设计巧妙,即可作为玩具又可作为摆饰品,玩法新奇独特,也提高了玩具的复杂性和玩耍难度,极具创新性和趣味性,能锻炼小朋友们的脑力、手灵活性和观察能力,还可进行竞速比赛,达到从小培养良性竞争的能力,可广泛应用于各种造型的组合玩具上。
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