一种系统存储控制模块
    61.
    发明公开

    公开(公告)号:CN109376101A

    公开(公告)日:2019-02-22

    申请号:CN201811043044.7

    申请日:2018-09-07

    IPC分类号: G06F13/12 G06F13/16

    摘要: 本发明涉及一种系统存储控制模块,包括存储控制模块和MIG核,其中,所述存储控制模块包括时钟和复位模块、读写控制模块和地址生成模块,所述MIG核包括接口模块、核心模块、时钟模块;所述时钟和复位模块通过所述接口模块与所述时钟模块连接;所述读写控制模块与所述地址生成模块连接以获取所述地址生成模块提供的地址信息,且所述读写控制模块通过所述接口模块与所述核心模块连接;所述核心模块与所述时钟模块连接,并通过所述接口模块控制存储器执行数据读取或者写入操作。本发明的存储控制模块,直接接收外部输入信号即可完成对存储器的读写控制,使得对存储器的控制更加简便。解决了现有技术直接通过调用MIG核导致控制操作复杂的技术问题。

    基于可见光信息的红外纹理温度场调制方法

    公开(公告)号:CN106644092B

    公开(公告)日:2019-01-15

    申请号:CN201710006009.7

    申请日:2017-01-05

    IPC分类号: G01J5/00 G06T7/11 G06T7/49

    摘要: 本发明公开一种基于可见光信息的红外纹理温度场调制方法,主要解决现有调制方法物理可信性不强和对粗糙材质调制时出现错误的问题,其方案是,1.分割可见光遥感图像获取地物材质区域分布,利用地物热特征预测模型计算材质的宏观温度并生成二维温度分布图纹理;2.根据小尺度下地物材质表面与太阳辐射相互作用不同的特点,将地物材质分为光滑材质和粗糙材质两类;3.对这两类材质分别调制得到各自的温度,并这两类材质区域设置不同的调制温度,生成红外纹理温度场。本发明生成的红外纹理更具科学性和真实性,将其应用于三维地表仿真,生成的红外图像真实感强,实用性好,可用于大规模红外场景仿真中。

    一种DMD高帧频高分辨率同步动态显示系统

    公开(公告)号:CN107659800A

    公开(公告)日:2018-02-02

    申请号:CN201710692977.8

    申请日:2017-08-14

    IPC分类号: H04N9/31

    CPC分类号: H04N9/3141 H04N9/3179

    摘要: 本发明涉及一种DMD高帧频高分辨率同步动态显示系统,包括:上位机、接口模块、控制模块、数字微镜器件;所述上位机连接所述接口模块,用于发送特定帧频的图像数据;所述接口模块连接所述控制模块,用于接收所述特定帧频的图像数据,并对所述图像数据进行解码;所述控制模块连接所述数字微镜器件,用于对解码后的图像数据进行灰度调制和格式转换处理,以满足所述数字微镜器件的显示帧频和显示格式,并将处理后的图像数据加载到所述数字微镜器件;所述数字微镜器件用于显示所述处理后的图像数据。本发明能够实现高帧率、实时传输、高分辨率显示,弥补了国内在半实物仿真领域缺少能够利用DMD对高帧频、高灰度等级图像进行实时显示的缺陷。

    基于同心透镜阵列的宽视角3D集成成像显示装置

    公开(公告)号:CN105137604B

    公开(公告)日:2017-09-26

    申请号:CN201510523569.0

    申请日:2015-08-24

    IPC分类号: G02B27/22

    摘要: 本发明提出了一种基于同心透镜阵列的宽视角3D集成成像显示装置,用于解决现有技术存在的拓宽可视角度效果差且装置结构复杂的问题,包括显示面板、光纤束阵列、光阑阵列、透射式散射膜和同心透镜阵列;光纤束阵列位于平行设置的同心透镜阵列和显示面板之间,且光纤束单元的输入端紧贴显示面板,其输出端为与同心透镜单元后焦平面重合的凹形球面,在该凹形球面上设置有透射式散射膜;同心透镜单元由中心球体和逐层包裹该中心球体的多个球壳组成,光阑单元设置在同心透镜单元最外层球壳内部;同心透镜单元和组成光纤束阵列的光纤束单元的位置相互对应,且中心对齐。本发明具有可视角度宽、结构简单的优点,可用于3D电视等显示领域。

    基于可见光信息的红外纹理温度场调制方法

    公开(公告)号:CN106644092A

    公开(公告)日:2017-05-10

    申请号:CN201710006009.7

    申请日:2017-01-05

    IPC分类号: G01J5/00 G06T7/11 G06T7/49

    摘要: 本发明公开一种基于可见光信息的红外纹理温度场调制方法,主要解决现有调制方法物理可信性不强和对粗糙材质调制时出现错误的问题,其方案是,1.分割可见光遥感图像获取地物材质区域分布,利用地物热特征预测模型计算材质的宏观温度并生成二维温度分布图纹理;2.根据小尺度下地物材质表面与太阳辐射相互作用不同的特点,将地物材质分为光滑材质和粗糙材质两类;3.对这两类材质分别调制得到各自的温度,并这两类材质区域设置不同的调制温度,生成红外纹理温度场。本发明生成的红外纹理更具科学性和真实性,将其应用于三维地表仿真,生成的红外图像真实感强,实用性好,可用于大规模红外场景仿真中。

    基于空间变换模型的光学图层分解方法

    公开(公告)号:CN106600658A

    公开(公告)日:2017-04-26

    申请号:CN201611150434.5

    申请日:2016-12-14

    IPC分类号: G06T11/00

    CPC分类号: G06T11/00

    摘要: 本发明提出了一种基于空间变换模型的光学图层分解方法,用于解决现有无监督单张混合图像分解方法中存在的分解效果差、效率低的技术问题,实现步骤为:读入原始混合图像;利用盲反卷积算法去模糊;定义迭代变量和传输图层矩阵迭代式;建立空间变换模型并推导传输图层矩阵和反射图层矩阵的函数表达式;构造目标函数,并利用图层先验添加约束条件,用L1范数进行正则化,实现目标函数凸优化;拉格朗日乘子法求取凸目标函数最优解;利用函数表达式计算传输图层矩阵、反射图层矩阵;判断迭代次数是否大于设定阈值,满足则结束,否则更新凸目标函数。本发明改善了混合图像的分解效果,并提升了计算效率。

    微光电视成像中的光晕仿真方法

    公开(公告)号:CN103606185B

    公开(公告)日:2016-04-13

    申请号:CN201310646195.2

    申请日:2013-12-03

    IPC分类号: G06T15/50 G06T17/00

    摘要: 本发明公开了一种微光电视成像中的光晕仿真方法,主要解决传统实验研究方法代价高和效率低的问题。其实现步骤是:(1)在基于OGRE的三维场景仿真平台上,导入强光源和微光电视成像器件的三维模型,生成三维微光场景;(2)在三维微光场景中,根据微光电视系统内部电子运动规律、光电转换原理和微通道板散射理论,统计到达荧光屏的电子量;(3)以到达荧光屏的电子量为依据,通过系统电压信号转换原理及灰度量化原理,实现光晕灰度分布的模拟。本发明精度高、适应面广、实时性强,能实现强光源在微光电视系统中成像的精确仿真。

    基于控制衍射距离的彩色全息显示系统及其方法

    公开(公告)号:CN103412470B

    公开(公告)日:2016-01-13

    申请号:CN201310374801.X

    申请日:2013-08-24

    IPC分类号: G03H1/22 G02B27/28

    摘要: 本发明公开了一种基于控制衍射距离的彩色全息显示系统及其方法,主要解决现有彩色全息显示中存在色串扰的问题。本发明的系统包括相干光源阵列,扩束准直阵列,控制单元,空间光调制器阵列,衍射距离控制单元和消色差透镜。本发明方法实现步骤包括:(1)生成单色计算全息图;(2)加载全息图;(3)再现全息图;(4)生成彩色再现像。本发明利用不同波长下计算得到的菲涅尔最佳衍射距离,生成三幅单色计算全息图,再分别对三幅单色全息图作最佳衍射距离的菲涅尔衍射。本发明具有全息图加载方式灵活,光路简洁便于调节,消除色串扰效果好的优点。

    基于线性预测倒谱系数的高光谱图像分类方法

    公开(公告)号:CN102880861B

    公开(公告)日:2015-05-27

    申请号:CN201210325958.9

    申请日:2012-09-05

    IPC分类号: G06K9/00 G06K9/46

    摘要: 本发明公开了一种基于线性预测倒谱系数的高光谱图像分类方法,主要解决现有技术复杂度高、实时性差,存在Huges现象以及需要样本的先验信息,难以广泛应用的不足。其将语音信号识别中的线性预测倒谱系数应用于光谱图像的光谱数据:首先,对高光谱数据进行光谱噪声滤除;其次,对噪声滤除后的光谱数据进行预加重,增强光谱数据的特征;再次,利用Levinson-Durbin算法求解线性预测系数,并转化为线性预测倒谱系数。最后,进行线性预测倒谱系数的匹配,用向量夹角进行描述,夹角越小,分类结果与基准地表形态相似性越高。本发明具有复杂度低,实时性高,分类效果好,不需要样本的先验信息的优点,可应用于高光谱图像的地物分类与矿物识别等方面。

    基于光线跟踪的激光雷达场景仿真方法

    公开(公告)号:CN104268323A

    公开(公告)日:2015-01-07

    申请号:CN201410476556.8

    申请日:2014-09-17

    IPC分类号: G06F17/50 G06T17/00

    摘要: 本发明公开一种基于光线跟踪实现激光雷达场景仿真方法,主要解决现有技术存在的激光雷达成像仿真的物理真实感不高的不足,在3DMAX中生成三维网格模型并获取三维模型每个顶点的位置、法线信息,根据场景的位置信息以及光线跟踪的原理生成光线,求出最近的交点,计算交点处对激光光源的直接反射分量和对环境中其他物体的间接反射分量,并将两部分相加,计算视场中不同位置点在激光接收器方向的激光亮度值,在计算的结果上添加固定噪声,量化成8位灰度值进行显示,本发明真实感强,可用于激光制导和目标探测中。