图像处理装置和图像处理方法

    公开(公告)号:CN104104862B

    公开(公告)日:2018-12-07

    申请号:CN201410122662.6

    申请日:2014-03-28

    Applicant: 索尼公司

    Abstract: 本发明涉及使利用了AR技术的用户间的交互更为顺利的图像处理装置和图像处理方法。上述图像处理装置具备图像处理部,该图像处理部将从第1视点拍摄实际空间得到的第1图像作为输入图像来生成输出图像,上述图像处理部基于上述第1视点在上述实际空间中的位置以及姿势,来生成从在上述实际空间中具有与上述第1视点不同的位置以及姿势的第2视点虚拟地拍摄上述实际空间得到的第2图像作为上述输出图像。上述图像处理部对上述第2视点的位置以及姿势的变化量设定限制,并且基于上述第1视点的位置以及姿势和上述第2视点的位置以及姿势之间的关系,在显示在上述第2图像内的上述第1图像从上述第2图像的范围偏移规定比例以上的情况下解除上述限制。

    信息处理装置和信息处理方法

    公开(公告)号:CN102402282B

    公开(公告)日:2016-12-14

    申请号:CN201110260390.2

    申请日:2011-08-31

    Applicant: 索尼公司

    Abstract: 本发明涉及信息处理装置和信息处理方法。信息处理设备包括第一检测单元,被配置成确定用户控制部件是否在触摸板的第一阈值距离内。该设备还包括第二检测单元,被配置成当用户控制部件未与触摸板接触时,确定用户控制部件相对于触摸板的移动方向,以及显示控制单元,被配置成当用户控制部件被确定为正在阈值距离内以及预定方向上移动时,生成信号以改变第一显示对象使得经改变的第一显示对象看起来移动到更接近于用户控制部件。

    信息处理设备、信息处理方法

    公开(公告)号:CN102402386B

    公开(公告)日:2016-08-17

    申请号:CN201110259947.0

    申请日:2011-08-31

    Applicant: 索尼公司

    CPC classification number: G06F3/0418 G06F3/04812 G06F3/0488 G06F2203/04101

    Abstract: 本发明提供一种信息处理设备、信息处理方法以及程序。该设备和方法提供用于处理信息的逻辑。在一个实施方式中,设备包括被配置为向用户显示第一内容部分的显示单元。显示单元包括显示表面。检测单元被配置为检测接口表面与沿着用户的操作工具布置的参考点之间的距离。控制单元被配置为确定该距离是否落入阈值范围内,并且当检测到的距离落入阈值范围内时生成用以向用户显示第二内容部分的信号。显示单元还被配置成基于所生成的信号显示第二内容部分。

    电子设备和信息处理方法
    87.
    发明授权

    公开(公告)号:CN102446021B

    公开(公告)日:2016-06-29

    申请号:CN201110260372.4

    申请日:2011-08-31

    Applicant: 索尼公司

    CPC classification number: G06F3/0488

    Abstract: 一种电子设备和信息处理方法。提供一种接口,其采用用于检测操作构件的非接触运动和接触运动的系统和方法。该接口检测操作构件的非接触运动,并且判断该构件是否已经跨过边界。响应于检测到该操作构件已经跨过边界,该接口可以发起执行处理。其中,该接口可以进一步被配置为:根据所检测到的运动判断当构件跨过边界时构件的移动方向;以及基于所判断出的方向发起执行该第一处理。该处理可以是显示第二边界或某些其它处理。该接口也可以检测该操作构件的接触运动,并且基于该接触运动发起执行处理。

    信息处理器、信息处理方法

    公开(公告)号:CN102402327B

    公开(公告)日:2016-01-27

    申请号:CN201110259921.6

    申请日:2011-08-31

    Applicant: 索尼公司

    Abstract: 提供了信息处理器、信息处理方法以及计算机程序。信息处理设备包括:检测器,用于检测在关于显示装置的垂直方向上的操纵体的移动;以及处理器,用于基于检测器的输出而确定操纵体的移动速度,并基于所确定的移动速度而确定要执行的处理,其中,该处理器还被配置为将确定的移动速度与预定阈值相比较,并且其中,在已在显示装置上选择第一对象并且检测到的移动与对显示装置上显示的第二对象的选择相对应的情况下,该处理器还被配置为:当移动速度小于阈值时,执行对应于第二对象的处理,当移动速度大于阈值时,执行对应于第一对象的处理。

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