处理移动终端中的数据资源改变事件的装置和方法

    公开(公告)号:CN100594741C

    公开(公告)日:2010-03-17

    申请号:CN200610007928.8

    申请日:2006-02-21

    Abstract: 本发明公开了一种通过当数据资源已经有一段长的时期未被改变时建议从当前使用的特定数据资源改变到新的数据资源来处理移动终端中的数据资源改变事件的装置和方法。该用于处理移动终端中的数据资源改变事件的方法包括:存储发生在移动终端中的数据资源改变事件;确认先前设置用于处理该数据资源改变事件的专家;调用确认的专家来处理该数据资源改变事件;和根据事件处理结果显示虚拟形象和文本。

    使用形象表示终端的状态的设备和方法

    公开(公告)号:CN101288238A

    公开(公告)日:2008-10-15

    申请号:CN200680006486.3

    申请日:2006-11-09

    CPC classification number: G06T13/80 H04M1/72544

    Abstract: 提供形象代理系统及其操作方法来通过形象代理呈现移动电话的状态。本发明的形象代理系统包括:存储器,用于存储多个形象商、关于至少一个状态转变模型的信息和用于呈现形象的资源;形象控制器,用于根据移动电话中发生的事件来更新形象商、通过分析形象商和参照状态转变模型来确定状态、和使用分配给形象的状态的资源来对状态进行格式化;显示器,用于用状态中的资源来呈现形象。

    在无线电话中利用动漫形象来对消息进行处理的装置和方法

    公开(公告)号:CN102123206A

    公开(公告)日:2011-07-13

    申请号:CN201110059634.0

    申请日:2004-12-27

    Abstract: 本发明公开了一种在无线电话中利用动漫形象来对消息进行处理的装置和方法,该方法包括:当创建文本消息时显示所输入的数据并对该数据进行分析,以便检查该数据是否是字符显示指令字;搜索与该字符显示指令字相对应的字符图像信息;将该信息添加到显示指令字上,并且将其具有字符图像信息的显示指令添加到文本消息上;如果该数据是一般字符数据,那么将字符数据添加到文本消息上;反复执行上述步骤并且当已创建了字符文本消息时输入字符文本消息的接收者信息然后对所创建的字符文本消息进行传送。

    用于移动终端中的功能设置事件的设备和方法

    公开(公告)号:CN100518350C

    公开(公告)日:2009-07-22

    申请号:CN200610007927.3

    申请日:2006-02-21

    Abstract: 公开一种根据用户位置信息用于移动终端中的功能设置事件的设备和方法。根据该设备和方法,角色代理功能被添加到移动终端,当在移动终端中发生事件时,通过相应的角色用户界面(UI)表示事件发生和处理。当关于事件的用户位置信息确认事件和功能设置发生时,可通过角色代理功能表示它们。

    在便携式终端中处理多媒体广播相关的事件的装置和方法

    公开(公告)号:CN1829330A

    公开(公告)日:2006-09-06

    申请号:CN200610058143.3

    申请日:2006-03-06

    Abstract: 提供一种在便携式终端中处理多媒体广播相关的事件的装置和方法,该装置包括:存储器,用于存储根据多媒体广播相关的事件的角色UI图像;事件收集部分,用于收集在便携式终端中产生的多媒体广播相关的事件,并产生用于区分产生的多媒体广播相关的事件的事件消息;代理控制部分,包括多个用于处理多媒体广播相关的事件的专家,所述代理控制部分确定与所述事件消息相应的专家,选择并输出与确定的专家的多媒体广播相关事件相应的角色UI ID,并根据用户的关于相应事件的反馈信息处理反馈信息;和代理表示部分,用于输出与多媒体广播相关的事件和反馈信息相应的角色图像和文本。

    用于在无线终端中处理应用程序相关事件的设备及方法

    公开(公告)号:CN1798168A

    公开(公告)日:2006-07-05

    申请号:CN200510128476.4

    申请日:2005-12-20

    Abstract: 本发明提供了一种在无线终端中处理应用程序相关事件的设备。在该设备中,存储器存储与应用程序相关事件相关联的角色用户接口(UI)图像。事件收集部分收集在无线终端中发生的应用程序相关事件,并产生用于识别其关联应用程序相关事件的事件消息。包括多个用于处理应用程序相关事件的专家的代理控制部分选择映射到所述事件消息的专家,设置用于选择的专家的应用程序相关事件的警告事件,并当该警告事件的发生时间到来时,选择并输出用于关于警告事件的信息的角色UI,并响应于从用户接收的反馈信息处理关联的事件的用户反馈信息。代理表示部分输出反馈信息和映射到应用程序相关事件的角色和文本。

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