一种可穿戴虚拟现实设备

    公开(公告)号:CN107977076B

    公开(公告)日:2018-11-27

    申请号:CN201711144752.5

    申请日:2017-11-17

    IPC分类号: G06F3/01

    摘要: 本发明公开了可穿戴虚拟现实设备,包括从近到远依次固定连接在头箍(1)上的第一导轨(2)和第二导轨(3),以可平移且可转动的方式连接于第一导轨(2)的摄像头(10)和以可平移且可转动的方式连接于第二导轨(3)的成像器(7);所述头箍(1)用于将所述可穿戴虚拟现实设备固定在用户头上;所述摄像头(10)用于跟踪和拍摄用户的眼球以确定眼球光轴;所述成像器(7)用于为用户提供图像并且将图像呈现在所述眼球光轴中。根据本发明的可穿戴虚拟现实设备使用户在转动眼球时也能获得良好的三维立体视觉和虚拟现实体验,并且通过调整设备的重心使得用户在长期佩戴设备时感觉更加舒适并且避免设备对用户身体的损害。

    一种电力系统的通信网络结构建立、优化方法

    公开(公告)号:CN106789342B

    公开(公告)日:2019-08-27

    申请号:CN201710042248.8

    申请日:2017-01-20

    IPC分类号: H04L12/24

    摘要: 本发明公开了一种电力系统的通信网络结构建立、优化方法,基于电力通信机房网络的拓扑结构,构建通信网络拓扑结构矩阵,计算通信网络的有效图阻抗特性并将其作为衡量网络鲁棒性的标准;优化单网鲁棒性:在各独立网络中采用最优化链接选择机制,计算成对机房节点间的有效阻抗值,筛选出网络中拥有最大有效阻抗值的尚未连接的节点对,构建链路,对有效图阻抗特性进行改进;优化网间鲁棒性:在相邻网络间采用节点互联机制,分别使用随机几何图方法和相对邻居图方法确定网间矩阵,对有效图阻抗特性进行改进;计算分别使用随机几何图方法和相对邻居图方法确定网间矩阵时构建的新建链路的成本,选取成本投入小的方法形成的网络连接方式构建的网络结构。