同轴电缆接头拆卸器
    1.
    发明授权

    公开(公告)号:CN106392998B

    公开(公告)日:2018-04-20

    申请号:CN201610381189.2

    申请日:2016-06-01

    IPC分类号: B25B28/00

    摘要: 本发明涉及电力技术领域,具体涉及一种使用方便、操作简单、快速上手、提高施工效率的同轴电缆接头拆卸器,包括动力机构和定位机构,所述的动力机构包括电钻、传动轴和摩擦轮,摩擦力轮设在传动轴的前端随传动轴转动;所述的定位机构包括夹持体和定位支架,夹持体包覆在传动轴的外周侧,摩擦轮伸出夹持体的前端,夹持体经固定端套接在轴承的外圈上,夹持体的前端还设有定位支架,所述的定位支架轴向延伸并包覆在摩擦轮的外周侧,本发明通过定位机构,可以精准确定工具操作位置,使得摩擦轮可以紧贴同轴电缆接头;通过双向旋转部分带动摩擦轮的双向转动摩擦,达到同轴电缆接头的固定与拆卸功能,有效提高工作效率,提升操作安全。

    一种电力检修防静电保护板

    公开(公告)号:CN105305293A

    公开(公告)日:2016-02-03

    申请号:CN201510801773.4

    申请日:2015-11-19

    IPC分类号: H02G1/00

    摘要: 本发明公开了一种电力检修防静电保护板,包括外层板体和内层板体,所述外层板体上下两端端面呈设置有弯折部,在所述内层板体的上下端面上设置有滑槽,所述弯折部一端卡接在所述的滑槽内,在所述滑槽一端端面上设置有盲孔,在所述弯折部的上端端面上设置有螺纹孔,在所述螺纹孔内设置有螺栓,所述螺栓贯穿所述螺纹孔并嵌入在所述盲孔内,在所述弯折部的外侧端面上设置有橡胶层,所述橡胶层为橡胶混合白炭黑、防火粘结剂制成,在所述外层板体和所述内层板体表面均覆盖有防静电纤维布,所述防静电纤维布为棉纤维缠绕防静电导线编织制成。本发明采用可以相对滑动的两层板体,并且通过设置橡胶层和防静电限位布,提高整体结构的安全性。

    同轴电缆接头拆卸器
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106392998A

    公开(公告)日:2017-02-15

    申请号:CN201610381189.2

    申请日:2016-06-01

    IPC分类号: B25B28/00

    CPC分类号: B25B28/00

    摘要: 本发明涉及电力技术领域,具体涉及一种使用方便、操作简单、快速上手、提高施工效率的同轴电缆接头拆卸器,包括动力机构和定位机构,所述的动力机构包括电钻、传动轴和摩擦轮,摩擦力轮设在传动轴的前端随传动轴转动;所述的定位机构包括夹持体和定位支架,夹持体包覆在传动轴的外周侧,摩擦轮伸出夹持体的前端,夹持体经固定端套接在轴承的外圈上,夹持体的前端还设有定位支架,所述的定位支架轴向延伸并包覆在摩擦轮的外周侧,本发明通过定位机构,可以精准确定工具操作位置,使得摩擦轮可以紧贴同轴电缆接头;通过双向旋转部分带动摩擦轮的双向转动摩擦,达到同轴电缆接头的固定与拆卸功能,有效提高工作效率,提升操作安全。

    一种电力检修防静电保护板

    公开(公告)号:CN105305293B

    公开(公告)日:2017-05-17

    申请号:CN201510801773.4

    申请日:2015-11-19

    IPC分类号: H02G1/00

    摘要: 本发明公开了一种电力检修防静电保护板,包括外层板体和内层板体,所述外层板体上下两端端面呈设置有弯折部,在所述内层板体的上下端面上设置有滑槽,所述弯折部一端卡接在所述的滑槽内,在所述滑槽一端端面上设置有盲孔,在所述弯折部的上端端面上设置有螺纹孔,在所述螺纹孔内设置有螺栓,所述螺栓贯穿所述螺纹孔并嵌入在所述盲孔内,在所述弯折部的外侧端面上设置有橡胶层,所述橡胶层为橡胶混合白炭黑、防火粘结剂制成,在所述外层板体和所述内层板体表面均覆盖有防静电纤维布,所述防静电纤维布为棉纤维缠绕防静电导线编织制成。本发明采用可以相对滑动的两层板体,并且通过设置橡胶层和防静电限位布,提高整体结构的安全性。

    碰撞过程自适应的虚拟现实碰撞音效模拟方法及装置

    公开(公告)号:CN118092644A

    公开(公告)日:2024-05-28

    申请号:CN202410169458.3

    申请日:2024-02-06

    IPC分类号: G06F3/01 G06F3/16

    摘要: 本发明涉及一种碰撞过程自适应的虚拟现实碰撞音效模拟方法及装置,包括:当检测到第一碰撞体与第二碰撞体发生碰撞时;当进入碰撞阶段时,生成碰撞声源对象,根据第二碰撞体的材质,结合碰撞阶段的接触位置、碰撞相对速度确定碰撞音效片段和音量大小,以及碰撞音效播放位置,并基于得到的碰撞音效片段和音量大小,以及碰撞音效播放位置播放碰撞音效;当进入摩擦阶段时,生成摩擦声源对象,根据第二碰撞体的材质,结合摩擦阶段的接触轨迹、摩擦相对速度确定摩擦音效片段和音量大小,以及各时刻摩擦音效播放位置,并基于得到的摩擦音效片段和音量大小,以及各时刻摩擦音效播放位置播放摩擦音效;当摩擦阶段结束时,淡出该碰撞过程中所有正在播放的音效。与现有技术相比,本发明碰撞音效播放位置与摩擦音效播放位置是根据接触位置动态自适应确定的,相较于固定位置的声源位置,可以让虚拟现实用户对于声源的方位感知更加准确,减少听觉上的错位感。