一种基于虚拟现实和裸眼3D的多屏互动交互方法

    公开(公告)号:CN106547557A

    公开(公告)日:2017-03-29

    申请号:CN201610962544.5

    申请日:2016-10-28

    发明人: 廖巍巍 曾超 魏星

    IPC分类号: G06F9/44 G06F3/01 G02B27/01

    摘要: 本发明提出一种基于虚拟现实和裸眼3D的多屏互动交互方法,首先将通信插件导入开发引擎,然后创建交互式裸眼3D显示场景,运用通信插件赋予不同交互物体不同ID值,然后编译场景内容发布裸眼3D显示端的可执行文件,同时修改相关文件并发布到头戴式虚拟现实设备端,最后在头戴式虚拟现实设备端进行交互操作,裸眼3D显示端响应相同的裸眼3D交互动作,实现基于虚拟现实和裸眼3D的多屏互动交互方法。本发明提供一种基于虚拟现实和裸眼3D的多屏互动交互方法。该方法不仅解决了头戴式虚拟现实设备的局限性问题,而且这种创新的体验方式可以让虚拟现实技术和裸眼3D技术相互交互,极大的推动虚拟现实技术以及裸眼3D显示技术的发展。

    一种基于虚拟现实的全景视频交互方法

    公开(公告)号:CN106527857A

    公开(公告)日:2017-03-22

    申请号:CN201610962545.X

    申请日:2016-10-28

    发明人: 廖巍巍 曾超 魏星

    IPC分类号: G06F3/0481 G06T19/00

    CPC分类号: G06F3/04815 G06T19/006

    摘要: 本发明提供一种基于虚拟现实的全景视频交互方法。该方法步骤:获取全景视频的图像信息,通过解码获得全景视频的图像纹理序列;将全景视频的图像纹理序列进行UV坐标变换;创建一个球体模型Sphere,将全景视频的图像纹理按照UV坐标从顶点坐标开始投影在Sphere的背面;在Sphere内部添加一组交互模型组件;添加标签交互模块,触控交互模块,特效交互模块;在Sphere中心点位置添加虚拟现实显示模块并进行球形反畸变,将最终输出的结果传输到虚拟现实头戴显示器。该方法将交互性体验融入到了线性的视频内容中大大增强了观众的主动性和选择性,不仅让观众接收了更加丰富的三维立体影音信息,还吸引了观众参与其给全景视频增添了更多的娱乐性。

    一种基于裸眼3D的影院播放系统

    公开(公告)号:CN107360414A

    公开(公告)日:2017-11-17

    申请号:CN201710753500.6

    申请日:2017-08-29

    发明人: 廖巍巍 曾超 魏星

    IPC分类号: H04N13/00 H04N13/04 G02B27/22

    摘要: 本发明专利提出一种基于裸眼3D的影院播放系统。该系统包括影院场景模块,裸眼3D终端模块,3D电影模块,影院场景模块主要由阶梯状座椅组件,7.1声道音响组件构成,裸眼3D终端模块主要由液晶显示器组件,光栅组件,主机组件构成,3D电影模块主要由左右格式电影组件,多宫格格式电影组件构成。本发明的目的在于克服现有技术中存在的不足,提供一种基于裸眼3D的影院播放系统,该系统能够有效的解决影院观看3D电影必须佩戴专业眼镜的问题,极大程度的保护观众视力,解决近视眼观众“双重”眼镜所带来的烦恼,给观众提供一个舒适的观影体验,同时该系统填补了裸眼3D显示技术在影院领域的空白,极大的推动裸眼3D显示技术的发展。