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公开(公告)号:WO2012020948A2
公开(公告)日:2012-02-16
申请号:PCT/KR2011/005720
申请日:2011-08-04
IPC: G06F21/22
CPC classification number: G06F21/52
Abstract: 이 발명은 게이머 클라이언트시스템에서 실행되고 있으며 자체 접근이 차단된 게임 핵 프로세스를 검출하고 실행차단하는 방법에 관한 것이다. 이 발명에 따른 접근차단 게임 핵 프로세스 검출방법은, 보안프로세스가 접근허용 실행 프로세스 리스트를 저장하는 제1단계와, 상기 보안프로세스가 중앙처리장치(CPU)를 할당받는 프로세스(CPU 할당 프로세스) 정보를 추출하는 제2단계와, 상기 CPU 할당 프로세스가 상기 접근허용 실행 프로세스 리스트에 포함되지 않으면 상기 보안프로세스가 상기 CPU 할당 프로세스를 접근차단 게임 핵으로 판단하는 제3단계를 포함한다.
Abstract translation:
本发明在游戏者客户端系统和一种检测游戏核处理其自己的接入封锁和流失的方法执行。 根据本发明的块存取游戏核过程检测的方法,所述安全处理的第一步骤,并存储执行亲和力进程列表,固定的处理分配的中央处理单元(CPU)(CPU分配处理)的处理信息 如果第二步骤和,中提取不包括在访问许可列表执行处理的CPU分配处理包括安全过程的第三步骤中,CPU确定该分配过程的存取块核游戏。 p>