发明授权
CN102202750B 用于实现通信网络中的游戏的方法和装置
失效 - 权利终止
- 专利标题: 用于实现通信网络中的游戏的方法和装置
- 专利标题(英): Method and arrangement for enabling games in a communication network
-
申请号: CN200980144250.X申请日: 2009-10-19
-
公开(公告)号: CN102202750B公开(公告)日: 2014-04-23
- 发明人: 约翰·吉尔姆 , 奥莱·埃里克松
- 申请人: 艾利森电话股份有限公司
- 申请人地址: 瑞典斯德哥尔摩
- 专利权人: 艾利森电话股份有限公司
- 当前专利权人: 艾利森电话股份有限公司
- 当前专利权人地址: 瑞典斯德哥尔摩
- 代理机构: 中科专利商标代理有限责任公司
- 代理商 潘剑颖
- 优先权: 61/111,414 2008.11.05 US
- 国际申请: PCT/SE2009/051186 2009.10.19
- 国际公布: WO2010/053427 EN 2010.05.14
- 进入国家日期: 2011-05-05
- 主分类号: A63F13/352
- IPC分类号: A63F13/352 ; H04L29/06 ; H04L12/66
摘要:
本发明提供了一种用于实现由公共网络(204)中的外部游戏服务器(202)提供的且涉及多个玩家的电子游戏的方法和设备。本地网络(200)中的玩家和由玩家操作的多个本地设备(A、B、C)注册在连接至本地网络的网关设备(GW)中。然后,网关设备将玩家和设备注册在电子游戏的外部游戏服务器中。在游戏期间,网关设备应用本地游戏逻辑,并对本地设备与外部游戏服务器之间通信的与游戏相关的任何消息和/或媒体进行转换,同时使用短距离通信机制与本地网络中的本地设备进行通信。因此,只有本地网络中的网关设备需要与公共网络中的外部游戏服务器(202)进行通信,这可以提供减小的响应于用户动作的延迟。
公开/授权文献
- CN102202750A 用于实现通信网络中的游戏的方法和装置 公开/授权日:2011-09-28