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后期重投影
Abstract:
描述了用于按比渲染帧速率大的帧速率来生成和显示与增强现实环境内的一个或多个虚拟对象相关联的图像的方法。渲染帧速率可对应于用于渲染与头戴式显示设备(HMD)的姿态相关联的图像的最小时间。在一些实施例中,HMD可确定与HMD的将来位置和朝向相关联的被预测的姿态,基于被预测的姿态来生成被预先渲染的图像,在生成被预先渲染的图像后确定与HMD相关联的经更新的姿态,基于经更新的姿态和被预先渲染的图像来生成经更新的图像以及在HMD上显示经更新的图像。经更新的图像可经由被预先渲染的图像的单应变换和/或像素偏移调整来生成。
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