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公开(公告)号:CN105393284B
公开(公告)日:2018-07-31
申请号:CN201480037132.X
申请日:2014-06-25
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06T19/00
CPC classification number: G02B27/017 , G02B2027/0134 , G02B2027/014 , G02B2027/0178 , G06T19/00 , G06T19/003 , G06T2215/16
Abstract: 描述了用于基于穿过佩戴近眼显示器(NED)系统的个或多个用户的用户环境的移动来对用户环境进行(3D)空间雕刻的技术。近眼显示器(NED)系统上的个或多个传感器提供传感器数据,可从该传感器数据中确定移动距离和方向。可导航路径的空间尺寸可基于已通过该路径个或多个用户的用户高度数据和用户宽度数据而被表示。标识雕刻出的空间的空间雕刻数据可被存储在用户环境的3D空间雕刻模型中。可导航路径也可与另种3D映射,如从深度图像中生成的用户环境的3D表面重构网格模型,中的位置数据相关。
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公开(公告)号:CN107408314A
公开(公告)日:2017-11-28
申请号:CN201680006581.7
申请日:2016-01-13
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: A·C·汤姆林 , E·M·圭布勒 , N·G·法杰特 , B·J·芒特 , G·L·阿尔特 , J·托萨尔 , J·M·里昂斯 , A·J·安布鲁斯 , C·Q·埃格伯特 , W·盖曼 , J·W·麦格林 , J·汉斯 , R·S-K·叙尔文 , A·G·普法夫 , D·克罗伊曼 , E·A·索尔特威尔 , C·沃德
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/00 , G02B27/0093 , G02B27/017 , G02B2027/0138 , G02B2027/0178 , G06F3/011 , H04N5/2252
Abstract: 公开了用于从各个视角捕捉可被显示在监视器上的混合现实环境的视图的系统和方法。该系统包括位于混合现实环境内的用户定义的各位置处的一个或多个物理相机(50a,50b)。该系统从一个或多个相机(50a,50b)的视角下渲染混合现实环境中的虚拟物体(40)。混合现实环境中的现实和虚拟物体可随后从一个或多个相机(50a,50b)的视角下被显示在一个或多个外部的2D监视器上供其他人观看。
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公开(公告)号:CN107408314B
公开(公告)日:2022-01-25
申请号:CN201680006581.7
申请日:2016-01-13
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: A·C·汤姆林 , E·M·圭布勒 , N·G·法杰特 , B·J·芒特 , G·L·阿尔特 , J·托萨尔 , J·M·里昂斯 , A·J·安布鲁斯 , C·Q·埃格伯特 , W·盖曼 , J·W·麦格林 , J·汉斯 , R·S-K·叙尔文 , A·G·普法夫 , D·克罗伊曼 , E·A·索尔特威尔 , C·沃德
Abstract: 公开了用于从各个视角捕捉可被显示在监视器上的混合现实环境的视图的系统和方法。该系统包括位于混合现实环境内的用户定义的各位置处的一个或多个物理相机(50a,50b)。该系统从一个或多个相机(50a,50b)的视角下渲染混合现实环境中的虚拟物体(40)。混合现实环境中的现实和虚拟物体可随后从一个或多个相机(50a,50b)的视角下被显示在一个或多个外部的2D监视器上供其他人观看。
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公开(公告)号:CN106233384B
公开(公告)日:2019-11-26
申请号:CN201580020195.9
申请日:2015-04-07
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G10L25/78
Abstract: 公开了涉及检测在计算设备上呈现内容期间的对话,并且响应于检测到所述对话采取一个或多个动作的各实施例。在一个示例中,音频数据流被从一个或多个传感器接收,基于该音频数据流检测第一用户和第二用户之间的对话,以及响应于检测到该对话通过该计算设备修改数字内容项的呈现。
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公开(公告)号:CN105474273B
公开(公告)日:2018-06-19
申请号:CN201480041966.8
申请日:2014-07-23
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: O·M·C·威廉姆斯 , P·巴罕姆 , M·伊萨德 , T·王 , K·乌 , G·克莱因 , D·K·瑟维斯 , A·A·米哈尔 , A·皮尔森 , M·谢特 , J·N·马戈利斯 , N·阿克曼 , C·陈 , A·C·汤姆林
IPC: G06T19/00 , G06F3/0481 , G02B27/01 , G06F3/01
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/017 , G02B27/0172 , G02B27/0179 , G02B2027/014 , G02B2027/0178 , G02B2027/0187 , G06F3/012 , G06F3/013 , G06F3/04815 , G06K9/6215 , G06K9/66 , G06T3/20 , G09G3/3208 , G09G2300/04
Abstract: 描述了用于按比渲染帧速率大的帧速率来生成和显示与增强现实环境内的一个或多个虚拟对象相关联的图像的方法。渲染帧速率可对应于用于渲染与头戴式显示设备(HMD)的姿态相关联的图像的最小时间。在一些实施例中,HMD可确定与HMD的将来位置和朝向相关联的被预测的姿态,基于被预测的姿态来生成被预先渲染的图像,在生成被预先渲染的图像后确定与HMD相关联的经更新的姿态,基于经更新的姿态和被预先渲染的图像来生成经更新的图像以及在HMD上显示经更新的图像。经更新的图像可经由被预先渲染的图像的单应变换和/或像素偏移调整来生成。
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公开(公告)号:CN107430278A
公开(公告)日:2017-12-01
申请号:CN201680014895.1
申请日:2016-03-02
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G02B27/01
Abstract: 公开了用于显示虚拟内容的系统和方法。当用户被安定在给定地理区域中时,该内容的完整版本可被显示在用户定义的位置或处理器定义的位置处。当用户正在移动(例如离开该地理区域)时,该内容的移动版本可被显示于在用户的视野外围的身体锁定的位置处。
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公开(公告)号:CN106415444A
公开(公告)日:2017-02-15
申请号:CN201580005721.4
申请日:2015-01-16
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0484
Abstract: 描述了用于实现对虚拟对象的免动手选择的方法。在一些实施例中,注视滑扫姿势可以被用于选择虚拟对象。注视滑扫姿势可涉及头戴式显示设备(HMD)的终端用户执行由HMD跟踪的头部移动以检测终端用户控制的虚拟指针是否已经滑扫跨过虚拟对象的两条或更多条边。在一些情形中,注视滑扫姿势可包括在终端用户注视虚拟对象的同时终端用户使用他们的头部移动来将虚拟指针移动通过虚拟对象的两条边。响应于检测到注视滑扫姿势,HMD可基于注视滑扫姿势的速度和虚拟对象的大小来确定要被显示在HMD上的第二虚拟对象。
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公开(公告)号:CN105474273A
公开(公告)日:2016-04-06
申请号:CN201480041966.8
申请日:2014-07-23
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: O·M·C·威廉姆斯 , P·巴罕姆 , M·伊萨德 , T·王 , K·乌 , G·克莱因 , D·K·瑟维斯 , A·A·米哈尔 , A·皮尔森 , M·谢特 , J·N·马戈利斯 , N·阿克曼 , C·陈 , A·C·汤姆林
IPC: G06T19/00 , G06F3/0481 , G02B27/01 , G06F3/01
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/017 , G02B27/0172 , G02B27/0179 , G02B2027/014 , G02B2027/0178 , G02B2027/0187 , G06F3/012 , G06F3/013 , G06F3/04815 , G06K9/6215 , G06K9/66 , G06T3/20 , G09G3/3208 , G09G2300/04
Abstract: 描述了用于按比渲染帧速率大的帧速率来生成和显示与增强现实环境内的一个或多个虚拟对象相关联的图像的方法。渲染帧速率可对应于用于渲染与头戴式显示设备(HMD)的姿态相关联的图像的最小时间。在一些实施例中,HMD可确定与HMD的将来位置和朝向相关联的被预测的姿态,基于被预测的姿态来生成被预先渲染的图像,在生成被预先渲染的图像后确定与HMD相关联的经更新的姿态,基于经更新的姿态和被预先渲染的图像来生成经更新的图像以及在HMD上显示经更新的图像。经更新的图像可经由被预先渲染的图像的单应变换和/或像素偏移调整来生成。
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公开(公告)号:CN112114429B
公开(公告)日:2022-10-18
申请号:CN202011026909.6
申请日:2016-03-02
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本申请涉及基于用户的上下文敏感全息图反应。公开了用于显示虚拟内容的系统和方法。当用户被安定在给定地理区域中时,该内容的完整版本可被显示在用户定义的位置或处理器定义的位置处。当用户正在移动(例如离开该地理区域)时,该内容的移动版本可被显示于在用户的视野外围的身体锁定的位置处。
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公开(公告)号:CN106415444B
公开(公告)日:2019-10-01
申请号:CN201580005721.4
申请日:2015-01-16
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0484
Abstract: 描述了用于实现对虚拟对象的免动手选择的方法。在一些实施例中,注视滑扫姿势可以被用于选择虚拟对象。注视滑扫姿势可涉及头戴式显示设备(HMD)的终端用户执行由HMD跟踪的头部移动以检测终端用户控制的虚拟指针是否已经滑扫跨过虚拟对象的两条或更多条边。在一些情形中,注视滑扫姿势可包括在终端用户注视虚拟对象的同时终端用户使用他们的头部移动来将虚拟指针移动通过虚拟对象的两条边。响应于检测到注视滑扫姿势,HMD可基于注视滑扫姿势的速度和虚拟对象的大小来确定要被显示在HMD上的第二虚拟对象。
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