一种在虚拟现实场景中的眼动追踪自动校准方法
摘要:
本发明提供一种在虚拟现实场景中的眼动追踪自动校准方法,包括:在虚拟场景的眼动追踪应用中,通过未校准的眼动追踪算法估计用户注视点,并根据注视点选择视觉区域,从而判断用户注视的物体,通过用户注视物体自身特征和注视区域内符合一定规则的物体个数来计算注视物体的显著性概率,并通过显著性概率选择校准物体,从而通过多个校准物体对系统进行校准。本发明提出的方法对用户要求较低,有利于眼动追踪技术的使用和推广。
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