一种基于IOS的GPU渲染视频标签添加方法
摘要:
本发明提供的这种基于IOS的GPU渲染视频标签添加方法,根据所需标签的形状得到对应的贝塞尔曲线,并由该贝塞尔曲线得到对应的CALayer,画布的图层layer上添加上述标签对应的CALayer,同一图层的标签根据标签对应的贝塞尔曲线判断所点击的点是否点击到上述标签,点击标签时对不同手势的区分,及GPU渲染标签,至少具有在不规则图形重叠时,准确响应用户的点击事件,减少CPU的消耗,减少系统卡顿,较准确得点击到重合的不规则标签的下层标签的问题。
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