Invention Publication
- Patent Title: VR模型、VR场景处理方法、VR培训系统、存储介质及电子设备
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Application No.: CN201910472869.9Application Date: 2019-05-31
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Publication No.: CN110244842APublication Date: 2019-09-17
- Inventor: 纪良 , 沈辉 , 陆政 , 殷洪海 , 李国平 , 何星晔 , 孙镜凯 , 王曙宁 , 韩若冰 , 郭健 , 郭毓 , 郝爱民 , 梁晓辉 , 杨文军
- Applicant: 国网江苏省电力有限公司常州供电分公司 , 南京理工大学 , 杭州同绘科技有限公司 , 国网江苏省电力有限公司溧阳市供电分公司 , 国家电网有限公司
- Applicant Address: 江苏省常州市天宁区局前街27号
- Assignee: 国网江苏省电力有限公司常州供电分公司,南京理工大学,杭州同绘科技有限公司,国网江苏省电力有限公司溧阳市供电分公司,国家电网有限公司
- Current Assignee: 国网江苏省电力有限公司常州供电分公司,南京理工大学 国家电网有限公司
- Current Assignee Address: 213004 江苏省常州市局前街27号
- Agency: 常州市江海阳光知识产权代理有限公司
- Agent 翁坚刚
- Main IPC: G06F3/01
- IPC: G06F3/01 ; G06T19/00

Abstract:
本发明公开一种VR模型触碰响应的预处理方法、VR场景的更新处理方法、VR培训系统、存储介质和电子设备,其中,本发明VR模型触碰响应的预处理方法通过在调用VR场景所需的VR模型时,针对其中的柔性VR模型,先不一次性将所有柔性VR模型的柔性顶点架构,而是暂时以普通顶点架构作为初始顶点架构,当通过读取当前触碰的VR模型的类型标签,辨别出当前触碰的VR模型的为柔性VR模型时,再适时地加载对应的柔性顶点架构,从而:一方面,减少了VR模型触碰响应预处理的运算量;另一方面,当前触碰的柔性VR模型也能够以更贴合其物理属性的方式实现触碰动态响应,保证柔性VR模型的逼真的动态响应效果。
Public/Granted literature
- CN110244842B VR模型、VR场景处理方法、VR培训系统、存储介质及电子设备 Public/Granted day:2023-01-03
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