发明公开

无线游戏协议
摘要:
公开了无线游戏协议。示例装置和方法涉及用于建立、维持、管理或终止共享、无线游戏系统所使用的无线网络中的接入点和客户端之间的通信的方法。一种示例装置可包括被配置成控制所述协议的定时的第一逻辑和被配置成控制所述协议的消息交换的第二逻辑。控制定时和消息交换促进减少该无线游戏环境中的争用。争用可导致等待时间。用户游戏体验可取决于减少等待时间。因此,减少等待时间可产生改善的游戏体验。控制定时和消息交换还促进减少客户端(例如,附件、控制器)的电力消耗,这进而促进改善客户端的电池寿命。
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