- 专利标题: 一种基于Compute Shader的实时布料仿真的方法及其系统
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申请号: CN202110540559.3申请日: 2021-05-18
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公开(公告)号: CN113127945B公开(公告)日: 2022-07-19
- 发明人: 刘德建 , 宋衍杰 , 王宪宇 , 陈宏展
- 申请人: 福建天晴在线互动科技有限公司
- 申请人地址: 福建省福州市长乐市湖南镇大鹤村
- 专利权人: 福建天晴在线互动科技有限公司
- 当前专利权人: 福建天晴在线互动科技有限公司
- 当前专利权人地址: 福建省福州市长乐市湖南镇大鹤村
- 代理机构: 福州旭辰知识产权代理事务所
- 代理商 程勇
- 主分类号: G06F30/10
- IPC分类号: G06F30/10 ; G06F30/20 ; G06T1/20
摘要:
本发明提供了一种基于Compute Shader的实时布料仿真的方法,所述方法包括如下步骤:步骤S1、创建布料的网格数据,即布料由一张二维平面组成,且二维平面由若干个正方形组成,每个正方形由四个顶点组成,正方形内部包含两个三角形数据,对顶点和三角形数据进行设置;步骤S2、建立顶点的约束数据,将约束数据储存在一设定的数据结构体中;步骤S3、将数据结构体中的约束数据传入到图形处理器GPU中;步骤S4、图形处理器GPU端进行约束数据求解,通过渲染管线,实现最终的布料绘制;通过利用GPU的高并行性,解决CPU仿真的算力限制。
公开/授权文献
- CN113127945A 一种基于Compute Shader的实时布料仿真的方法及其系统 公开/授权日:2021-07-16