二维矩阵码的编码方法以及记载有编码图片的卡牌

    公开(公告)号:CN105760916B

    公开(公告)日:2018-08-28

    申请号:CN201610075686.X

    申请日:2016-02-02

    发明人: 刘新宇

    IPC分类号: G06K19/06 G06K7/14

    摘要: 本发明提供了一种二维矩阵码的编码方法以及记载有编码图片的卡牌,包括步骤:将加入CRC校验码的二进制数据转成数据矩阵形式:将上一步得到的n×n数据矩阵在同一平面内旋转三次,获得三个数据矩阵,每次旋转的角度为90°;校验三个新矩阵的CRC合法性和四个数据矩阵的对称性:取极值为显示码,并生成对应的编码图片。本发明利用矩阵码编码过程中的特定规则,使用户通过数码终端上的常规图片识别,即可获取编码图片所对应的特定方向的卡牌角色形象。

    二维矩阵码的编码方法以及记载有编码图片的卡牌

    公开(公告)号:CN105760916A

    公开(公告)日:2016-07-13

    申请号:CN201610075686.X

    申请日:2016-02-02

    发明人: 刘新宇

    IPC分类号: G06K19/06 G06K7/14

    CPC分类号: G06K19/06037 G06K7/1417

    摘要: 本发明提供了一种二维矩阵码的编码方法以及记载有编码图片的卡牌,包括步骤:将加入CRC校验码的二进制数据转成数据矩阵形式:将上一步得到的n×n数据矩阵在同一平面内旋转三次,获得三个数据矩阵,每次旋转的角度为90°;校验三个新矩阵的CRC合法性和四个数据矩阵的对称性:取极值为显示码,并生成对应的编码图片。本发明利用矩阵码编码过程中的特定规则,使用户通过数码终端上的常规图片识别,即可获取编码图片所对应的特定方向的卡牌角色形象。

    一种进行AR卡游戏的方法
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105749552A

    公开(公告)日:2016-07-13

    申请号:CN201610072368.8

    申请日:2016-02-02

    发明人: 刘新宇

    摘要: 本发明提供了一种进行AR(Augmented Reality,增强现实)卡游戏的方法,包括步骤:将AR卡上的固定角色形象与远程服务器中的唯一码关联,并将唯一码记载至AR卡表面;本地程序从AR卡上获取唯一码,上传至远程服务器;远程服务器向本地程序返回固定角色形象的第一状态;本地程序对固定角色形象进行操作后,将远程服务器保存的第一状态更新为第二状态;本地程序再次从AR卡上获取唯一码,远程服务器向本地程序返回固定角色形象的第二状态。本发明提供了一种随云端实时数据成长的卡牌,使用者可获取与该唯一码所对应的特定的卡牌角色形象的不同实时状态;使得本地实体卡牌上的角色随着游戏进程而不断成长,方便使用。

    二维矩阵码的解码方法以及记载有编码图片的卡牌

    公开(公告)号:CN105760803B

    公开(公告)日:2018-08-28

    申请号:CN201610073104.4

    申请日:2016-02-02

    发明人: 刘新宇

    IPC分类号: G06K7/14 G06K19/06

    摘要: 本发明提供了一种二维矩阵码的解码方法,包括步骤:获得数据矩阵及旋转数据矩阵后的三组数据值,确定三组数据值的CRC校验是否一致,取唯一相等的数据值,作为解码结果。本发明解码方法在现有矩形码解码的基础上,新增了方向要素,通过四个方向的CRC校验,选出唯一正确的数据,使得用户在解码时无需关注卡牌上的卡牌方向,使用更为方便。